무식하게 생산만하면되는게 아니라 잉여자원을 만들지않으면 되는거였어......
[일반] 핵심을 깨달았다
팩부이(125.241)
2026-05-24 02:01
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그래서 이겜하는 사람들이 비율에 목숨걸고, 또 버퍼를 과다하게 두지 않는 이유임
핵심 물품만들때 안딸릴정도로만 만들고 수량 제한둬서 해야겠음.. 진짜 비율이 중요하구나싶음....
@팩부이(125.241) 그리고 많이 쓰는 방법인데, 적당히 비율 계산해서 특정 단계는 밑재료를 던져서 생산하는대로 바로 다음 공장에 꽂는게 나음. 그러면 알아서 필요한만큼만 적당히 생산해놓고 생산 중지되니까
@ㅇㅇ(1.229) 원래 중간단계에 강철상자뒀었는데 이게 악수였던것같음… 물품은 역시 컨테이너에다가 박아두는게 맞는듯
@팩부이(125.241) 컨베이어 ㅇㅇ…
@팩부이(125.241) 그거보다 더 극단적으로, 공장to공장으로 바로 박는거 말한거야. 아예 공장의 자원투입구 자체를 일종의 buffer로 써먹는거
@팩부이(125.241) 상자로 버퍼를 두는 경우는 보통 이제 내가 손제작을 많이 굴리거나, 탄약같이 사용자가 많이 쓰는데 또 군사과학팩같이 재료로도 들어가는 경우 그런경우정도?
벨트가 생각보다 많이먹음