방금 왕복4차선 의미있나 물어본 그리드 입문자인데
실제 게임에서 짓고 허물고 해보려니까 불편해서 샌드박스로 옮겨와보고 결과적으로 이렇게 나옴
한 방향으로 두 기차가 동시에 직진할 때 서로를 방해하지 않으면서
내순환 + 외선 우회전이 확보됨
그러면서 부피가 심하게 크지 않음
내가 보기엔 꽤 맘에 드는데, 잘 아시는 분들이 보기에는 어떤가요?
그리고 확장 격자 + 꺾인 격자 가능하도록 만들어봄 이거 재밌네 ㅋㅋㅋ
또 이거 할라니까 삼거리가 생기길래 삼거리 교차로도 따로 만들어봄
이제 실전에서 써먹으러 가봐야지 ^0^
고가철도 활용하면 더 좋을듯
우주시대 안 켜고 고가철도만 켜도 돼는건가
@글쓴 팩붕이(36.39) 내
큰 맵을 보니까 1차로 2차로 합치는 길이 없네. 이러면 너가 하나하나 철은 1차로쓰고 구리는 2차로 쓰고 이런거 지정하거나 아니면 그리드에 합류 / 그리드에서 나오기 할때만 차선이 지정되거든. 단점은 갑자기 1차로만 다 써서 통행량 줄어들수도있음
사실 이래라 저래라 말하거나 듣는것보다 그냥 여러가지로 많은 물류량을 다뤄보면 다 알게되는 것들이긴해
흠 그러면 그리드 중간중간에 1차로 2차로 교차해주는 길을 따로 만들어주는게 좋나요? 그러면 한쪽 차선 혼잡할때 옆 차로로 옮겨가려나
@글쓴 팩붕이(36.39) 마즘 막혀있으면 우회함
그럼 교차로 말고 직선 구간 중간에 1-2차로, 3-4차로를 x자로 덧대주면 나아지나요?
@구선 그렇다는 것 같네요 ㅇㅇㅇㅇ
실제로 써보고 이해함 이거 내선 외선이 전혀 연결이 안돼있구나...
이제 고가철도까지 써서 만들어보면 복잡도가 제곱!