주조소 만지고 놀다가 꽤 재밌는 점을 발견함.
설명하자면 길지만 레시피 전환 시 유체 손실이 발생한다면 고장날 수밖에 없는 시스템인데, 전혀 문제가 안 생기는 거임. 기본 500에 생산 보너스가 합해진 1000의 쇳물이 레시피 전환 즉시 배출되는 게 상당히 흥미로웠음.
그럼 여기에 써먹을 수 있겠지
산 중화. 유체 배출 병목이 발생하는 대표적인 공정임.
지금은 증기 9.5k가 탱크와 파이프에 차 있는 상태. 전회 생산분이 아직도 다 빠지지 않았음.
생산이 완료되는 즉시, 회로로 제작법 설정 기능을 켜서 중유 열분해로 레시피를 바꿔 줄 것임.
제작 완료 시점과 바로 다음 틱.
2회 생산분인 20k가 온전히 들어 있다. 1틱만에 10k+잔여유체 460이 배출됨.
이제 이 과정을 자동화해 보자
16비컨 올전설 세팅.
제작속도는 180, 산 중화 레시피를 초당 36번 수행 가능한 속도다.
왼쪽은 대조군, 오른쪽은 실험군이다.
충분한 저장공간을 주고 무한파이프를 탱크 구멍마다 달아 대조군의 증기 배출을 용이하게 했다.
대조'군' 이라 부르긴 뭐하니 앞으론 A, B공장이라 부르겠다.
A공장 설정.
제작 횟수 측정을 위한 조합기만 달려 있다.
B공장 설정.
제작 중이 아닐 때만 레시피를 주게 했다.
제작이 시작되면 신호는 바로 꺼지지만, 제작이 취소되지는 않는다.
방금 설치가 완료된 상태. 여기서 10초(600틱)간 작동시킨 후 각각 제작을 몇 번 수행했는지를 보자. 방금 생각난 건데 디스플레이도 깔아야겠다.
A가 14회 작동하는 동안 B는 74회 작동했다. 5배 이상 빠르다.
A의 생산량 140k를 10초, 구멍 3개로 나누면 초당 4666.7이다. 우리가 알고 있는 그 정도다.
B는 구멍당 24666.7/s이다. 사실 구멍 한 개만 써도 같은 결과가 나온다.
B는 다음과 같은 방식으로 작동한다.
1. 제작법 없음(1틱)
2. 투입기 스윙&황산 충전 (5틱)
3. 방해석 투입, 즉시 레시피 진행(2틱)
이렇게 8틱이 걸린다. 75회까지 두 틱 모자랐으니까 75*8 하면 600 맞다.
모자란 건 처음 조합기 지연으로 한 틱, 마지막 생산완료 신호 지연으로 한 틱이다.
이제 유체 병목은 없다! 레시피 전환 딜레이가 있을 뿐.
황산 삭제기를 만들고 싶은 게 아니면, 실전에서는 증기 저장량 조건을 붙여 줘야 한다.
너무 간단한 거라 누군가 먼저 해봤을 것 같지만 /r technicalfactorio에서도 못 찾았다. 뭐라고 검색해야 되나?
실험장 청사진:
https://factoriobin.com/post/7ufpzs
산중화 테스트 - FactorioBinFactorioBin is a site for quickly and easily sharing Factorio blueprintsfactoriobin.com
뭐..라고???
포럼에서 유체구멍제한 관련 내용 찾았음
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=118644
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=123458
라이가드
말로는 2.1에 고칠수도 있다는데... 근데 이거 진짜 아무도 생각 못했다고?
???????
이건 진짜 개쩌네
진짜 경이롭다
이걸 기본 기능으로 안 넣어줘서 이렇게 꼼수로 해야된다거
유체삭제꼼수랑 원리는 같은데 기대되는 결과만 다르네
증기 착정 너무 야하다
미친 이게되네 ㄷㄷ
진짜 별별게 다 튀어나온다 ㄷㄷ
아니 ㅋㅋㅋ
생각도 못했네 유체삭제를 빨리배출에 응용할수도 있구나 황산이 계속 삭제될테니 다른데서는 못써도 볼카 증기배출에서는 유용하겠네
황산도 입력파이프쪽에 공간만 있으면 잘 뱉어냄
뉴비는 뭐가뭔지 모르겟다..
황산+방해석 = 고온증기 레시피인데 이게 증기가 생산량이 많은데 빼는 속도가 느려서 그걸 해결하는 꼼수임
건물의 유체 입출구는 속도제한이 있음. 초당 6000정도, 실제로는 평형속도따라 달라져서 3000 언저리임. 레시피 변경으로 인해 건물이 재료로 머금은 유체를 더 이상 보관하고 있지 못하게 되는 경우, 유체를 강제로 뱉어내는데, 이 속도는 무제한임. 1) 위 현상에서 뱉어낼 공간이 더 이상 존재하지 않으면 그 유체는 삭제됨. 이를 이용한것이 기존에 많이 알려졌던 유체삭제 테크닉. 펌프의 일방통행 성질을 이용하여 건물에 공급만 하고 배출을 못하게 해서 삭제시키는 원리 2) 이 글에서 소개하는것은 동일한 원리를 응용해서, 충분한 배출공간을 확보해주고 레시피를 빠르게 강제변경해서 뱉어내도록 하는것. 건물 입출구 속도제한 무시하고 뱉어낼 수 있어서 대량의 유체가 빠르게 제작되는 황산>증기 공정에 최적
미친거아니냐
와 미친
ㄹㅇ이가..