지금 공장을 지으면서 원래는 






이런 느낌으로 모든 재료랑 조합템을 다 레인 하나에 쑤셔넣어서 그 뒤에 조립에 필요한 템이 있으면 여기서 쏙쏙 빼가서 쓰고 그거로 조립한 템도 또 레인에 쑤셔넣고 이렇게 하려 했는데
1. 레인 두께가 끝도 없이 늘어남
2. 나중에 철판같은 기본재료가 벨트 하나로 부족할 시 확충이 어려움
3. 두께가 두꺼워지면 벨트 안쪽에 있는 재료를 바깥으로 끄집어내기가 어려움

이런 문제들이 있어서 그냥 



레인에는 철판 강철 구리판 같은 기본재료만 놓고 내가 엔진같이 2차 재료 3차 재료 필요한 애들을 만들고 싶다 하면 앞에 있는 공장에서 빼오는게 아니라 따로 또 얘 2차 재료 제작용 공장 라인을 부설-거기서 나온 재료를 3차 공장으로 보내서 엔진 조립 이런 식으로 만들려하는데 이러면 나중에 생기는 문제 없으려나? 일단 얘도 나중에 기본 재료 소모량 감당 안되기 시작하면 벨트 안쪽에 있는 기본재료 끄집어내기 어려울거같긴 한데...