이거 넣어서 고통받을거면 걍 하드를 하고말지
플로라, 라드, 사르코러스 부패하는거 보니까 스트레스 너무받는다
도전정신 겸 귀찮은만큼 보상도 있으리라 기대했는데
육포 교환비 2배인거 외엔 바이오매스 발전기만 너프먹고 유기물 처리라인은 확장할때마다 힘들고
걍 ㅈㅈ치고 부패끄기로함 하루라도 빨리 끄는게 정신건강에 이로울듯
이거 넣어서 고통받을거면 걍 하드를 하고말지
플로라, 라드, 사르코러스 부패하는거 보니까 스트레스 너무받는다
도전정신 겸 귀찮은만큼 보상도 있으리라 기대했는데
육포 교환비 2배인거 외엔 바이오매스 발전기만 너프먹고 유기물 처리라인은 확장할때마다 힘들고
걍 ㅈㅈ치고 부패끄기로함 하루라도 빨리 끄는게 정신건강에 이로울듯
매번 부패 감안해서 로직 만들어주는 거에 비해서 보상이 없으면 힘들거같긴해
초반에 눈에 띄는 이득은 육포 직접 굽는 대신 4시간 말리면 내장,뇌까지 육포로 된다 + 고기 육포 교환비 2배 이거랑 진짜 써먹기 ㅈㄴ 힘든걸론 플로라 숙성시키면 연료량 2배쯤 되는 바이오매스 된다는건데 심지어 얘도 또 부패함 그리고 페트리접시는 배양하는데 20초 걸리는 주제에 부패시간 45초라 하...
사르코러스도 부패하는건 끔찍한데 파라젠도 부패하는거 아녀..?
변성지진암->절연파조젠->네가시움->파라젠->사르코러스->키틴으로 부패해서 얘네 쓰는 라인 묶어야하는듯
@하모닉스 개에반데 ㅋㅋ 그냥 부패 안 키고 할래요..
@하모닉스 파이 2팩부터 파라젠 쓰이는데 사르코러스가 같이나오는데다가 이거 만들때 코튼것도 겁나처먹고 사용처랑 직결 안하면 벨트위에서 무조건 부패하고(소모 속도가 너무 느림)그냥그냥 문제투성이임
솔직히 다른거 다 참았는데 사르코러스 라인에서 ㅈㅈ치기로했음
코크스 부패(식음)하는게 맛도린데
가열된 코크스 식어버리는건좀
부패는 힘든만큼 보상을 준다기 보단 제작자인 Pyanodon이 원래 넣고 싶었지만 바닐라엔 없던 현실요소를 DLC 와서 구현시켰다는 느낌이라 그냥 '처음부터 의도된 난이도'에 가까운 것 같음
솔직히 어느정도는 현실적인 요소가 맞고 퍼즐요소의 재미는 참 좋은데. 바닐라로 치면 글레바에서 부패가 있는건 ok지만 양자 칩이 파란칩->빨간칩->초록칩->구리선 이렇게 부패한다고 하면 하기 싫은 느낌임..
부패를 컨셉으로 한 구획이 있고 그 안에서 퍼즐 요소나 고증이 되어있으면 재밌었을텐데
미완성느낌이강해