체감상 소행성 수급은 랜덤성이 좀 있는거같다고 느꼈음
행성마다 궤도의 소행성 수급량도 다르고
그래서 질문이 있는데
혹시 분쇄기랑 소행성 수집기 갯수 공식같은것도 있음?
우주지도에서 행성이나 행성 -- 행성 경로 알트클릭하면 소행성 생성량 그래프 쫘라락 나오니까 참고해
속도, 폭, 항로, 탄약 종류, 업그레이드, 수집기 위치/개수/품질 등등 변수가 엄청나게 많아서 그거 계산하면서 설계하는 사람 없음 그냥 감으로 짓는 건데, 보통 수집기가 말도 안 되게 적은 거 아니면 소행성이 모자라는 일은 잘 없긴 함
첫 시동걸때 말고는 소행성이 부족해서 안굴러가는 일은 좀처럼 잘없음
수집기1:분쇄기1:전광로8:노탄1
노탄 모자란다고 전광로16:노탄2 하는 경우는 없고 걍 출발하기 전에 벨트버퍼에 노탄 쌓여있는지 보는 정도만 함
우주지도에서 행성이나 행성 -- 행성 경로 알트클릭하면 소행성 생성량 그래프 쫘라락 나오니까 참고해
속도, 폭, 항로, 탄약 종류, 업그레이드, 수집기 위치/개수/품질 등등 변수가 엄청나게 많아서 그거 계산하면서 설계하는 사람 없음 그냥 감으로 짓는 건데, 보통 수집기가 말도 안 되게 적은 거 아니면 소행성이 모자라는 일은 잘 없긴 함
첫 시동걸때 말고는 소행성이 부족해서 안굴러가는 일은 좀처럼 잘없음
수집기1:분쇄기1:전광로8:노탄1
노탄 모자란다고 전광로16:노탄2 하는 경우는 없고 걍 출발하기 전에 벨트버퍼에 노탄 쌓여있는지 보는 정도만 함