이게다 에란델때문이다
에란델 학창시절에 생물과목 낙제한게 분명함
팩트는 우주시대 dlc의 생물쪽에는 에란델은 관여안했다는거임
ㅇㄱㅈㅉㅇㅇ?
@글쓴 팩붕이(61.101) ㅇㅇ 에란델 파츠가 그래픽 디자인쪽임 레벨 디자인쪽이 아님
그러면 글레바에서 작물 종류 10개쯤 뇌절했었던 개발자는 다른사람이었나
@글쓴 팩붕이(61.101) 뇌절 에란델이 한거 아니었음? 어디서 에란델이 뇌절 ㅈ되게 하고 그걸 다른 사람들이 적절하게 깎아내는 식으로 레벨 디자인이 이루어졌단 글을 봤었는데 못 찾겠네
@ㅇㅇFFF-413 글레바에 원래 식물 2종류 아니라 10종류 있었다고 언급https://m.dcinside.com/board/factorio/65951FFF-417에란델이 게임디자인도 도왔고 너무 복잡해서 초안에서 깎아내는 방식으로 개발함https://m.dcinside.com/board/factorio/66517
@고속도로 파딱의 품격
팩트는 우주시대 dlc의 생물쪽에는 에란델은 관여안했다는거임
ㅇㄱㅈㅉㅇㅇ?
@글쓴 팩붕이(61.101) ㅇㅇ 에란델 파츠가 그래픽 디자인쪽임 레벨 디자인쪽이 아님
그러면 글레바에서 작물 종류 10개쯤 뇌절했었던 개발자는 다른사람이었나
@글쓴 팩붕이(61.101) 뇌절 에란델이 한거 아니었음? 어디서 에란델이 뇌절 ㅈ되게 하고 그걸 다른 사람들이 적절하게 깎아내는 식으로 레벨 디자인이 이루어졌단 글을 봤었는데 못 찾겠네
@ㅇㅇ
FFF-413 글레바에 원래 식물 2종류 아니라 10종류 있었다고 언급
https://m.dcinside.com/board/factorio/65951
FFF-417
에란델이 게임디자인도 도왔고 너무 복잡해서 초안에서 깎아내는 방식으로 개발함
https://m.dcinside.com/board/factorio/66517
@고속도로 파딱의 품격