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Claude Fable 5/Mythos 5 공개, Anthropic의 5세대 프런티어 모델 | GeekNewsAnthropic이 며칠 단위의 장기, 비동기 작업을 위한 5세대 모델을 출시함. Fable 5는 Mythos급 모델을 일반 사용자용으로 안전하게 만든 버전이고, Mythos 5는 같은 모델에서 일부 안전장치를 푼 버전임 Mythos급은 Opus급보다 위에 있는 새 모델 티어. 첫 모…news.hada.iohttps://www.anthropic.com/news/claude-fable-5-mythos-5
Claude Fable 5 and Claude Mythos 5Today we’re launching Claude Fable 5: a Mythos-class model that we’ve made safe for general use.www.anthropic.com대충 이런 소식들인데, AI에 관심 있는 사람들은 대충이라도 들어봤을 클로드 신버전 나왔는데 짱짱 쩜 하는 이야기인데, 그래서 뭐가 재밌는데? 하냐면
대충 얘가 자율적으로 팩토리오 시키게 했더니 이렇게 하더라 라는 영상임.
영상길이도 짧고 하니 대충 보면 좋고, 자세히 봐보면 신기한것도 있고 아쉬운것도 있고 함.
개인적으로는 보일러를 이제는 석탄 패치 근처에 짓는게 낫다고 생각하는 점에 귀찮음이 라는게 없는 AI 특인지 반자동화 위주로 많이 이뤄지는 점, 그리고 구불구불하게 벨트 설치하기 등.
뭐 이제 AI가 팩토리오도 대신 플레이해주는데? AI 쩌는데? 그런 의도는 아니고 개인적으로는 팩토리오같은 샌드박스형 시뮬레이션 게임이, "조작"은 한정되어 있어도 "행동"은 크게 한정되지 않은 느낌이 강해서 AI 성능(인지-행동 능력??) 테스트 하기 좋지 않을까? 라고 생각함.
부가적으로 원 글에서는 Slay The Spire 얘기도 나오는데, 파일 기반의 제한 없는 메모리를 주고 시키니, 이전 모델보다 최종장을 3배 더 잘가더라 하는 이야기도 있는데, 조만간 DLC x인 바닐라 기준으로 환경을 잘 조성해주면 로켓 쏘는거까지 조만간 볼 수 있는 날이 오지 않을까? 싶은 느낌도 있음.
사실 다 집어치우고 회사에서 할거없어서 IT 뉴스 찾아보는데 갑자기 팩토리오 보여서 반가워서 한번 글싼거 뿐임.
스타크래프트2 AI 학습하는거 보면 결국 AI는 인지를 초월한 깐트롤로 쇼부보려는 성향이 강해서 우리가 생각못한 최적화 방법이라는건 결국 탈인간적인 컨트롤에서 나올 가능성이 높긴함
난 조금 다르다고 생각함. 물론 RTA를 해라! 라고 하면 반자동화를 막 왓다갔다 하면서 제작도 손 안놀리면서 하는 방향으로 발전하겠지만, 면적을 적게 차지하면서 어느정도 생산량을 보장하는 공장을 짓는다거나 그런 과제에 대해서는 "자동화 시뮬레이션" 게임인 만큼 탈인간적 컨트롤이 나오기 어렵지 않나? 라는 생각이 듬. 물론 인간의 귀찮음이 없으니 로봇을 좀 덜쓰게 된다거나 그런건 있을 수 있겠지만
@ㅇㅇ 스2에서 가스 생산량 많이 뽑는 방법이 뭐였냐면 가스통이랑 커맨드 사이에 벙커짓고 초월적인 컨트롤로 에시비 넣었다 뺴면서 그 시간 단축시킨거였음 나는 조립기계 레시피 여러개 스왑해가면서 시간 단축시킬거같음 ㅋㅋㅋ
@웅나 그니까 RTA라면 너가 한 말이 맞을거라고 생각함. 근데 시뮬레이션 게임의 목표라는게 빠른 클리어 혹은 빠른 목적 달성만 있는게 아니잖아? 그래서 AI를 테스트하기 좋은 게임이라고 말한거기도 하고, 목표를 굳이 빠른 클리어가 아닌, 다른 목표를 줄 수 있는 거니, "클리어 까지 시간 단축" 말고 "특정한 목표 달성(제약조건 혹은, 중간까지 목표 등)" 에 대해서는 다를 수 있다고 생각함.
긱뉴스인가 거기에는 아예 슬더스 벤치마크가 나오던데 신기햇음 ㅋㅋ
본문에도 슬더스 어쩌구 있긴한데 텍스트로만 있어서 나도 긱뉴스에서 봤는데?하고 ctrl+F로 찾아봤음 ㅋㅋ
나는 혼자하기 외로운데 이제 사이버 게임 친구까지 되는거임?