소행성 재처리가 좋았던게 소행성이 1:0.8 비율로 반환되서 나오면서 품질모듈이 들어갈수 있어서 좋았던거잖아?
그런데 이제 소행성 재처리 레시피에는 품질모듈이 안 들어간다니까...
그럼 아예 소행성 생산성 연구를 이빠이 해서 300% 까지 올린다음 소행성 분쇄 레시피를 쓰면 소행성이 여전히 1:0.8 비율로 반환되니까
여기에 품질모듈 넣어서 유사 카지노 돌릴수 있는거 아님??
소행성 재처리가 좋았던게 소행성이 1:0.8 비율로 반환되서 나오면서 품질모듈이 들어갈수 있어서 좋았던거잖아?
그런데 이제 소행성 재처리 레시피에는 품질모듈이 안 들어간다니까...
그럼 아예 소행성 생산성 연구를 이빠이 해서 300% 까지 올린다음 소행성 분쇄 레시피를 쓰면 소행성이 여전히 1:0.8 비율로 반환되니까
여기에 품질모듈 넣어서 유사 카지노 돌릴수 있는거 아님??
300퍼 찍는걸로 가정하면 파칩 업사이클이 더 좋을듯
20퍼가 4번한다고 80퍼는 아니잖니
20퍼를 4번하면 평균 기댓값 4배가 맞잖아
생산성 30렙 찍으면 정당하게 얻어낸거라고 판단해서 안건드린거 심지어 저밀구랑 파칩은 제차생산성에 모듈도 넣을수있어서 13~15정도만 찍어도 돌릴만함
소행성 처리 300% << 이거 찍을 정도면 좀 해도 됨
맞긴 한데 소행성 300% 찍을 정도면 이미 앵간한 건 죄다 전설일 듯...
소행성보단 파칩이랑 저밀구가 더 쉬움 얘네는 건물 자체 생산 보너스도 50%에 모듈이 5 4씩 들어가서 연구도 훨씬 낮아서 300 찍는 순간 건물만 충분하면 넣은게 전부 전설이 되니까
전설우주팩이 살아남는다는 것만으로 충분히 좋아