https://www.reddit.com/r/factorio/comments/1gvuli1/now_that_space_age_and_20_has_been_out_for_a/

https://www.reddit.com/r/factorio/comments/1i5iok3/what_selfish_thing_do_you_want_to_see_in_21/

https://www.reddit.com/r/factorio/comments/1k5wvm1/21_confirmed_whats_new/

https://www.reddit.com/r/factorio/comments/1pc5v2c/whats_your_wishlist_for_factorio_21/

https://www.reddit.com/r/factorio/comments/1u40ttc/is_there_anything_that_can_still_be_improved_for/

https://forums.factorio.com/viewforum.php?f=237&sd=a


출처) 레딧, 포럼 2.1 픽스사항, FFF, 내가 평소에 하던 생각들




1. 우주 플랫폼 & 행성 간 물류


2.1 확정


건설 자재 요청 시 항상 한 종류 아이템을 꽉 채워서 보내지 않고 섞어서 보내기

커다란 플랫폼 붙여넣기 시 플랫폼 토대 / 화물 저장고 우선 요청

모든 행성에서 요청 기능 (특정 행성만 지정하는 필터는 옵션)

같은 행성 궤도에 있는 플랫폼 간 물류 가능

플랫폼 요청을 회로 네트워크로 설정

모드로 로켓 용량을 수정 가능


추가 요청 사항


착륙 패드 처리량 한계 개선

- 화물 저장고에서 투입기로 뺄 수 있게 하기. 넣는것만 막으면 이론상 밸런싱 문제는 없음

- 착륙 패드 개수 추가 (+1씩 되는 프로메튬 무한연구)

회로로 로켓 발사 트리거 / 발사 목적지 플랫폼 지정

행성이 가져가지 못하게 플랫폼에 최소 화물 예약

스케줄 조건 복사 / 붙여넣기 기능 추가

Nested and / or 기능. 현재는 (A or B) and C 면 (A and C) or (B and C) 로 설정해야 함

궤도 조선소. 우주 플랫폼을 다른 플랫폼 위에서 지은 다음 뚝 떼어내고 발진 가능

우주 지도에 플랫폼 이름 표시

폭보다 질량이 속도에 더 영향을 많이 끼치게 

소행성에서 돌 획득 경로 추가

격납고에 로켓 재료 투입기로 넣을 수 있게 하는 설정

고품질 재료로 만드는 고품질 로켓 (용량 증가)




2. 기차


2.1 확정


전설 기관차 (최대 속도, 가속도 증가)

전설 화물차 / 유체 화물차 (용량 증가)

전설 대포 열차 (일반 대포처럼 범위 증가)


추가 요청 사항


회로로 정거장 이름 설정 / 와일드카드로 다중 상하차

대각선 고가 철도 경사로

후진 기관차도 자동주행 시 동력 제공 (수동으로 운전할 때는 이미 이런 방식으로 동작함)

기관포탑 열차, 화방 열차 추가




3. 회로 네트워크


2.1 확정


출력시 R / G 채널 지정 가능

레이더 전 우주 채널 (표면간 신호전송)

새 파이프 GUI. 파이프 / 지하파이프 회로 연결, 파이프 / 파이프라인 내용물 읽기


추가 요청 사항


평균 / 최대 / 최소 신선도 회로로 읽기, 투입기에 신선도 필터 추가

농업 타워 기능 확대 (수확 가능 수 읽기, 심기 / 수확 독립 토글 등)

무한연구 보너스 수치를 신호로 출력

범위 내 고스트 개수와 종류를 로보포트에서 출력

현재 연구에 필요한 과학팩 개수와 종류를 연구소에서 출력

물류 그룹을 회로로 변경

연구를 회로로 변경

철도 신호를 강제로 녹색으로 만들 수 있게




4. 품질


2.1 확정


재활용기가 품질에서 떨어져 나와 별도 모드로 분리

카지노(소행성 재처리) 사망

전설 품질 3 모듈 6.25%로 상향 (현재 6.20%)


추가 요청 사항


품질작 방식 개선

- 상위 품질을 하위 품질 레시피에 사용 가능하게

- 쉽고 빠른 품질 하락 수단

- 레시피 선택 더블클릭 제거 (품질 해금 후부터 계속 해야 하는게 불편함)

아무 품질 / 가능한 최고 품질 요청 (물류 / 플랫폼 / 투입기 등에서)

매개변수화된 품질 

업그레이드 계획기에 품질 한 단계 올리는 기능 추가

품질 홀뮴 광석 녹이면 홀뮴 용액 더 많이 나오게




5. 청사진 & 건설


2.1 확정


채굴기 청사진 Shift + 설치 시 자원 패치 위가 아니면 매립 안 함


추가 요청 사항


청사진 기능 개선

- 청사진 직접 편집 (배치 - 수정 - 재저장 없이) 

- 청사진 편집기 안에서 확대 / 축소 기능

- 청사진을 회로 전선처럼 추상적인 아이템으로 바꾸기. 라이브러리에만 존재해서 로켓 탈 때 버릴 필요 없도록

- 매개변수화된 청사진 UI / 버그 전면 개편 (튜토리얼도 딱히 없으며 편집기도 난해함)

- 재귀적 청사진 (회로 기반 청사진 자동 설치)

- 여러 단계로 지어지는 단계적 청사진 추가

고스트 상태의 로보포트 연결범위 표시

고스트 단계에서 파이프 과확장 경고를 미리 띄워주기

로보포트 범위 조절 / 구역 분리기

고품질 로보포트는 충전 포트 개수도 늘어나게

전봇대나 지하벨트처럼 투입기도 클릭 드래그로 고스트 있는 부분만 짓기

상자 원격 철거 시 건설로봇이 아니라 물류로봇이 비우게끔




6. 연구


2.1 확정 항목 없음.


추가 요청 사항


현재 연구 생산성 딱 하나에만 쓰이는 프로메튬팩의 용도 추가

무한 연구 자동 반복 토글 (채산성 수천번씩 손으로 눌러줘야하는건 말이 안 됨)

다중 연구 기능

더 많은 생산성 연구 (구리 / 녹칩 등)




7. 적 & 전투


2.1 확정


신규 적 없음.

대각선 화염방사기 추가

바이터 지맥봉인술 패치


추가 요청 사항


바이터 다양성

- 진화도에 따라 품질 상승

- 랜덤 저항을 가지도록. 화방 / 레이저 밸런스 패치

포탑 스팸 말고 다른 것들도 필요하게끔 디몰리셔 전투 다양화

전투 로봇 개선 (한 번에 다수 전개, 수명 증가, 개인용 로보포트에서 전개 가능하게끔)

대포 조준 개선 (드래그로 연발 기능 복구)

핵 포탄, 궤도 폭격

화방 밸런스 조절

탱크에 달 수 있는 레이더 모듈 추가

메카 아머 비행 중에도 바닥 보너스 받도록. 외골격 보너스는 받으면서 바닥만 끊기는건 말이 안 됨

스파이더트론을 로켓으로 행성에 투하 시 자동 전개

스파이더트론에 일정을 정해서 정해진 경로로 순찰 기능




8. 건물 & 레시피


2.1 확정 항목 없음.


추가 요청 사항


바챔 / 농업 타워의 타 행성 활용도 증가

돌 소모량 밸런싱 (주조소에서 철도, 벽돌, 벽 제작)

주조소에서 벨트 만들듯이 전자기에서 투입기 / 전기엔진도 만들 수 있게

직각 투입기, 긴팔묶투, 긴긴팔투

목재를 석탄으로 변환하는 레시피

액체 플라스틱, 주조소에서 플라스틱으로 변환 가능하게

더 큰 전등 / 품질 조명 (품질 올릴수록 밝기·범위 증가)

권총 레시피 복구 




9. 행성별 콘텐츠


2.1 확정


신규 행성 없음.


추가 요청 사항


나우비스

절폭 나우비스 테크로 복귀

엔지니어 난파선 관련 서사 추가

후반에 버려지는 우라늄을 나우비스 과학팩 재료로 추가해 쓰임새 부여


불카누스

콘텐츠 / 바이옴 추가 

난이도 상향, 산 중화 발전 밸런스 조절

디몰리셔 재생성


글레바

농사 / 건설 가능한 토양 가시성 개선

어디나 깔 수 있는 인공 토양 추가

과학팩 부패 영향 완화 

초반 난이도 감소용으로 인벤토리에서는 부패속도 조절

과일 종류 / 깊이 추가


풀고라

홀뮴을 사옹해서 다른 생산품을 더 효율적으로 만들 수 있는 레시피 해금


아퀼로

좀 덜 지루하게 만들어보기.

극저온 냉장고 기술 

자기부상 열차 

온도 관련 기술 추가 (더 좋은 열 파이프 등)


부서진 행성

실제 착륙 가능 목적지로 만들기

의미 있는 보상 / 더 나은 엔드게임 목표 주기

엔드게임 거대구조물 건설 (워프 게이트 등)


행성 공통

맵 생성시 시작 행성 설정 기능

행성 공전 구현. 변화하는 이동 시간을 가지게끔




10. 그래픽 & 편의성


2.1 확정


건물이 벨트에 수직으로 출력할 경우 어느 쪽에 놓을지 표시 

투입기가 벨트에 수직으로 출력 시 놓는 방향을 정할 수 있음

화력 채굴기 / 시추기 뒤집기 가능

로켓 격납고 신규 애니메이션

유체 시스템 개선 (투입구 입출력 한계 개선)

건물 입출력구 표시와 다른 유체가 섞이는 현상 방지


추가 요청 사항


우주에서 행성 배경 보이기

기름 패치 표시를 %가 아니라 유체/s 로 표시하기

유정 잔량과 최소 유량 도달 여부 표시

속도 계산기(rate calculator) 바닐라 내장

팩토리피디아에 해금된 레시피만 표시하는 토글

멀티모니터 지원

마우스오버 툴팁 아이템/s , 아이템/min 토글

투입기 필터 칸에 아이템 들고 클릭 시 필터 사용 자동 체크

전력 그룹과 우선순위 지정 기능

벨트 혼입 시 유체 비우기처럼 특정 물품만 제거 가능하게

벨트 지을 때 폭 선택 가능해서 여러 줄 짜리도 R키 한번으로 90도 꺾이게

요청 그룹 간 드래그 앤 드롭 기능

지도에서 탱크 / 차량 / 스파이더트론 검색 가능하게

채굴기 집었을 때 시추기처럼 광맥 강조

조립 기계 신규 그래픽

신호기처럼 alt 모드 끄고도 조립기계 레시피가 뭔지 볼 수 있게

곡선 철도 위에 있는 화물차 개폐 애니메이션 추가

해체 계획기가 청사진처럼 빨간색 홀로그램으로 표시되게끔 (빨간 X 표시 대체)




12. 모드


2.1 확정 항목 없음.


추가 요청 사항


그래픽만 바꾸는 모드는 도전과제 비활성화 안 하게

개선된 모드 매니저

- 모드 폴더 기능, 모드팩 제작

- 최근에 사용한 모드만 업데이트하는 기능

- 모드 버전 인게임에서 선택 가능하게

더 나은 모드 API

(장기적) 오픈소스

멀티플레이용 클라이언트 사이드 모드