글레바 간 뉴비 죽지도 않고 돌아왔네
오늘은 글레바를 자동화하고자.. 고군분투 하고 왔어
뭔가 돌아가긴 하는데 벽에 박힌 기분... 자세한건 천천히 말해줄게
어제 이렇게 드론까지 만들고 게임을 껐었는데,
결론부터 말하면 공장을 아예 갈아엎었어
일단 공장을 짓기 전 내 생각의 흐름을 담은 메모장을 보여줄게ㅋㅋㅋ
진짜 의식의 흐름이지?
어제 게임 못하는 동안 어떻게 공장을 만들어야 할지 고민을 많이 했어
이론상 완벽한 줄 알았는데 오늘 만들어보니깐 아니더라구
일단 메모장의 "신선식품은 흘러야한다" 부분
신선식품을 계속 돌리면서 부패물질만 빼내면 되지 않을까 하는 아이디어였어
박테리아 공정까지 추가한 모습이야
이제 돌려봐야겠지?
돌려가면서 벨트를 이것저것 손 본 모습이야
의도한 대로 반벨트씩 식품을 돌려가면서 집고는 있는데,, 한가지 큰 문제가 있어
아직도 해결 못한 문제임...
그건 바로 물건이 꽉 차면 물건이 돌지 않고 멈춘다는거야
도무지 어떻게 해결해야 할지 생각이 안남...
일단 꾸준히 물건을 소비만 한다면 괜찮을 것 같아서 계속 확장해봤어
로켓을 쏘려면 전기엔진이랑 회로, 저밀구, 로켓엔진이 있어야겠지?
관련 액체를 만들 공장을 추가해봤어
벨트가 멈추는 것만 빼면 의도한 대로 잘 돌아가는 모습이네
이렇게 회로 관련 공장까지 추가한 뒤,
보일러 조정할 논리 회로까지 세팅해주고 머리아파서 게임 껐어
크아악 뭔가 돌아는 가는데 스무스하지 않은게 너무 불편하네
팩토리오 하면서 이렇게까지 머리 아픈게 처음이야ㅋㅋㅋㅋㅋ
내일은 로켓까지 자동화해서.. 과학팩을 올려보는거로
과학팩도 근데 유통기한 있던데 말이되나?
글레바까지 끝나면 3행성 무역을 좀 자동화해보려구
그와중에 벽이 뚫려서 확장을 시작한 바이터들이었다
이제 초록 껍질들이 튀어나올텐데 진짜 비상이네...
글레바 타임어택 걸렸어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아무튼 긴 글 봐줘서 고맙고
뉴비는 글레바 빨리 탈출하기로 돌아옵니다........
리멤버 노 스시벨트
투입기 설정에 보면 부패한 순서대로 아이템을 꺼내는 옵션이 있을거임 벨트에서는 안되고 상자나 농업타워 같은 건물에서만 되긴 하는데 여튼 그걸 쓰면 대략적으로 벨트 위에 부패한 아이템부터 신선한 아이템 순서로 한줄로 늘어놓을수 있음 박테리아/알 배양을 제외한 가공에서는 신선도 %가 유지되니까 가공한 아이템을 다시 한줄로 늘어놓으면 다시 상자에 집어넣었다 빼지 않아도 대체로 신선도 순서를 유지할수 있음 그러면 벨트 가장 끝에 가장 부패한 아이템이 모일테니까 부패물질 빼는 투입기를 거기다만 두면됨
헉 이걸 스시벨트라 부르는구나 회전초밥 닮아서 그런가ㅋㅋㅋㅋ
오 신선도 정렬이 안되는 것도 벽이었는데 그런게 있구나... 어쩐지 회전 안시켰을 때 너무 빡세긴 했어
스시벨트를 쓰면 루프 중간에 신선도가 다른 아이템들이 섞이니까 전체적으로는 신선도가 평균으로 수렴하고 국소적으로는 신선도가 일정하지 않고 들쑥날쑥해지는 효과가 생김 특히 긴 스시벨트일수록 이 문제가 증폭됨
@팩붕이1(61.101) 그르네..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 크아악 갈아엎긴 늦은 것 같아서 다음 회차부터는 제대로 해야겠네
알 보존법은 의외로 간단한데 그냥 농업팩을 끊임없이 만들면됨 어차피 농업팩은 연구에 안쓰여도 시간이 지나면 썩으니까 충분한 상자 공간과 부패물질 처리수단을 마련하면 가능함 아니면 위에 얘기한 투입기 부패순서 설정으로 알이 n개 이상이면 난방탑으로 던지게 해도되고
오오
과도기에는 버퍼를 잔뜩 추가해서 상자를 원격조종 탱크로 밀어버리는것도 고려할만함 글레바 완성이라고 부를려면 결국 후반 테크가 필요하다는 입장이라
나중에 어차피 갈아엎는구나
조기 순환벨트에 공급 꽂아넣는 분배기에 입력 우선순위 설정을 오른쪽으로 해 두면 가득 차더라도 안 멈추고 계속 돌아갈거임
오오오오오
스시벨트가 막히지 않게 하는 스킬들이 몇개 있지