확장만 제때제때 해주면 자원이 그렇게 모자란 것도 아님 우탐모 자원 풀로 땡겨놓고 자원모자라다는 글 대부분 확장하나도안한거더라
벨트는 사실 초당 45짜리 노랑벨트라고 생각하면 되고 파이프도 지하파이프 개박살이 나긴 했지만 대신 긴파이프 넣어줬고
지상에서 노랑벨트로 물류하던 거에 비해서 그렇게 막 딸리지도 않음
뭐 우주에서 하나 설치하는데 비계 설치하고 비싼 전용 벨트 파이프 설치하고 비싼 건믈 설치하고 이러니까 자원을 개많이 처먹는건 있음
우주 연구팩용 아이템은 오히려 집착이 느껴질 정도로 깔끔하게 분리되어 있는 편이기도 하고
연구 카드는 거의 같은 색깔 안에서만 도니까 구획분류해서 공장만들기도 쉬움 공통재료는 오히려 나 공통재료요 하고 나와주니까 그거 따로 빼서 넣어주기도 쉽고
파이 같으면 FHJ -> ABEIK 이딴 식의 레시피가 산재해 있으니까 주산물 부산물 구분도 칼같이 해야 하는데 우탐모는 그런것도 거의 없고 고철이랑 망가진데이터카드랑 배럴 처리만 해주면 됨
뭐 재료를 5개 이상 먹는 레시피도 몇개 없어서 지벨트릭이나 그런것까지 갈것도 없음 기본 벨트 파이프로 어지간하면 다 됨
다만 아코스피어는 힌트 안보고 자력으로 생각해낼 수 있으면 솔직히 좀 대단한듯
아코스피어는 좀 무너진게 맞다 이건 인정함
고되다기보다는 워낙에 방대하다보니까 끝까지 가기가 힘든게 크지
그킨한데 그렇게 막 밸런스 씹창난 모드는 아니라는게 글의 요지였음 쓰다가 잃어버리긴 했는데
아코스피어 어렵긴하지만 자력 해결책 찾았을때의 희열이 참 지렸음
우주팩 업글을 안하면 확장하기가 고되다고 써놓고 확장 안해서 자원 모자라다 써놓는건 조금 모순 아닌가
난 혼자서 기본설정으로 하면서 느낀게 심층채굴이 가장 에바라고 생각했음. 나우비스에서 나오는건 뭐 절약이라고 치는데 가장 문제는 타행성임. 심층채굴하면 기본 심층파편이 나오는데 이걸 삭제하는 방법이 기본적으로 없어서 거기서 계속 소모하거나 화물로켓으로 500스택씩 나우비스로 쏴줘야하는 점임.
돌<<<<매립으로 다 바꿔도 남아도는 미친놈임
@이파 게임 구조상 결과적으로는 심층채굴에만 의지해서도 굴러가도록 하는 방법이 존재는 해야한다고 생각하는데 에란델의 철학은 다른건지
@이파 파이는 양심적으로 가스파이프 싱크홀 소각기같은거라도 넣어줬는데..
@하모닉스 이리듐 파일드라이버야말로 진짜 에란델의 철학이였던거 아닐까??
@이파 우주물류 전자동화<--이거 하려면 모든 표면을 완전하게 동작하도록 해야하는 점이 참 불만이 많음
사실 이부분은 나는 좀 미완성이라고 느끼고 있음 0.8가서 바뀔거라고 공언한 부분인데 행성 생성이 랜덤생성이라서 행성에 철이 안나올수도 있고 구리가 안나올수도 있는데 그걸 각 행성에서 자립가능성을 확정시키기 위해 심층채굴 하나 걍 던져놓은 거지 본격적으로 심층채굴 가지고 자립하라는 설계가 아닌 것 같음
@ㅇㅇ(223.38) 어렵다고 아우성이 아님 본판부터탄탄한 레벨디자인이 있는게임을 굳이 그 철학으로 우그러트리고 그거해소하는 모드들 허락 안하는 줏대가 싫다고했지
@ㅇㅇ(223.38) 이게 특정 자원 심층채굴 분쇄하면 일반 심층채굴 나오는걸 그대로 매립이든 뭐든 삭제할 방법을 제시해야하지 않고 이걸 현지에서 갈면->석탄, 석유, 파이로플럭스 등등 없어지지않는 부산물이 남음. 물론 매립도 삭제는 안되는데, 난 이것도 불만임 적어도 없애는 루트가 존재는 해야한다고 봄..
어렵다고하진 않던데 레벨디자인이 악의적이랬지 소품목 운송하라고 배달대포 만들어놓고 배달대포 재료조차 바로 못쏘는 배달대포라던지
우주시대랑 비교하면 개불편한게 한두가지가 아님 나도 우주시대나오고나서 다시해본 우탐모는 초라하기 그지없었음 근데 머 먼저 나온 모드라는 것도 있고 모딩에서 바닐라가 제공하는 편의성을 의도적으로 제약하는 것도 흔한 일인데 그정둔가? 싶음
@ㅇㅇ(223.38) 의도적으로 제약한건 많은데 겹치는 모드까지 에란델이 고압적으로 군건 에란델뿐임
@ㅇㅇ(223.38) 그리고 다들 레벨디자인이 악의적이랬지 어려운게 중점이 아니었는데 제목부터 흠 그리어려운가 아닌거같은데 이래놓으니까 딴소리란거지
뭐야 나만기본값자원으로한거임? 다 자원 풀로 땡겨놓고함?
어려워
아코스피어 접기(어렵다)