미안 모드를 안써서 그게 뭔지 모르겠는데 이름보고 원하는걸 추측하면
하차역에서 상자 내의 갯수를 읽어서 역을 키고 끄는거는 다른 방향인가
익명(175.223)2019-04-09 16:20
답글
1. 상차역 / 하차역을 동일이름으로 통일
2. 기차는 Depot이라는 중앙화된 거점에서 필요데 따라 상차역 or 하차역으로 필요한 만큼 발차함(예를들어, 상차역 3개가 켜져있으면 딱 3대만 보냄.)
3. 결과적으로, 대규모 기차네트워크를 적은 좆간부담으로 운영 가능.
기본적인 매커니즘은 상차역엔 화물일정량 이상 / 기차 존재유무 확인, 하차역엔 화물 일정량 이하 / 기차 존재유무 확인, Depot에선 필요에 따라 기차 발차 지시
여기 기차 설명해둔거 블프 받아서 써보셈 지금 엔밥베이스에서 같은 회로로 열차 길이만 조절해서 쓰는중인데 꽤 괜찮은듯? - dc App
루리b(aurther341)2019-04-09 16:49
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이거 내가 알려준거자너. 이거 쓰고싶지 않아욧!!!
1000시간 노로켓(175.207)2019-04-09 16:54
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저기서 뭘 더 추가하기를 원하는지 잘 모르겠음 일단 필요한건 다 있다고 보는데 - dc App
루리b(aurther341)2019-04-09 16:56
답글
뭘 추가하고 싶긴..Made by ME 를 추가하고싶은데..내 대가리로 안되나바 ㅠ
1000시간 노로켓(175.207)2019-04-09 16:57
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그건 누가 알려줄수있는게 아니잖어ㅋㅋ 그냥 작동원리 이해하고 개선할 수 있는 부분 개선해서 블프 새로 만들면 그게 자기꺼 아닌가 - dc App
루리b(aurther341)2019-04-09 17:01
답글
저기다가 소팅스테이션 개념 추가해서, 사실상 상차역, 하차역 이름이 모두 동일하게 Station 하나가 되고, Sorting station 에서 자재식별해서 알아서 뿌리는게 내 최종 계획인데 대가리 깨져욧
1000시간 노로켓(175.207)2019-04-09 17:03
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이 형님 2천시간 기념해서는 철린이 인증하시겠네;;
무섭다;
익명(175.223)2019-04-09 17:05
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그건 ㄹㅇ 좋아보이는데 기차 스케쥴을 유동적으로 바꿀수 있는거 아니면 모든 교차로를 회로로 열고 닫는 방법 말고는 좋은 방법을 모르겠음. 근데 waypoint 기능 생겼으니 그거 이용해서 원하는 경로의 waypoint만 활성화시키는 방법은 있겠네 - dc App
루리b(aurther341)2019-04-09 17:06
답글
waypoint기능이 머임? 요새 현타와서 업뎃 잘 안살펴보긴했는데 뭐 중요한 기능 추가됨???
1000시간 노로켓(175.207)2019-04-09 17:06
답글
waypoint는 그냥 조건 없는 역을 스케쥴에 넣으면 정차 없이 그 역을 지나가는 기능임. depot이 그리드 중앙에 있다 치면 모든 역 좌표값을 메모리에 저장해두고, 그 좌표로 가는데 거쳐야 되는 교차로가 정해져 있을테니 목적지가 정해지면 그 경로의 waypoint들을 활성화 해서 그 경로로만 가게 한다는 컨셉임. 될지는 모르겠다 - dc App
루리b(aurther341)2019-04-09 17:11
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오 노스탑 경유 온리? 응용해볼만하겠다
1000시간 노로켓(175.207)2019-04-09 17:16
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지금 이거 블프 그대로 써봤는데, 발차 제어가 안되네..? 상차역 1개 열려도 기차가 다 몰려간다. 다 몰려간 다음에, 하차역이 열려있질 않으니까 거기서 선로막고 농성하네;; 대기열 안만들었는데
1000시간 노로켓(175.207)2019-04-09 18:24
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아마 상차역을 대기역처럼 써서 상차역 하나당 열차 하나 해야할걸
루리b(aurther341)2019-04-09 18:27
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혹시 니가 쓴 블프 문자열 공유좀 가능? 지금 내가 가지고있는 블프는 비트연산하는 연산자가 2개 들어가있는데, 이게 좀 걸리네. 공유해줄수있으면 감솨
뭐가 하고 싶길래 그런데 바닐라로 위에서 말한거 같은게 싫으면 운송량 맞게 공정 길이 조정해서(공정에 맞게 운송량을 조절하든) 타이트하게 공정 자원배분 하면 될텐데 이쪽이 압도적으로 더 귀찮지 않을까
Deliver on Demand 구현하고싶은데 LTN모드 안쓰고선 넘 힘듦. 운송량이랑 공정길이 조정은 무슨 상관관계가 있는지 모르겠어
'요청시 공급'이면 간단하잖아 요청시에 역을 켜면 공급하는거임. 그럼 래치나 플립플롭같은게 잇으면되지
아니면 멀티해서 코레일 기관사 모집하자 ㄲㄲ
미안 모드를 안써서 그게 뭔지 모르겠는데 이름보고 원하는걸 추측하면 하차역에서 상자 내의 갯수를 읽어서 역을 키고 끄는거는 다른 방향인가
1. 상차역 / 하차역을 동일이름으로 통일 2. 기차는 Depot이라는 중앙화된 거점에서 필요데 따라 상차역 or 하차역으로 필요한 만큼 발차함(예를들어, 상차역 3개가 켜져있으면 딱 3대만 보냄.) 3. 결과적으로, 대규모 기차네트워크를 적은 좆간부담으로 운영 가능. 기본적인 매커니즘은 상차역엔 화물일정량 이상 / 기차 존재유무 확인, 하차역엔 화물 일정량 이하 / 기차 존재유무 확인, Depot에선 필요에 따라 기차 발차 지시
조건이 많네; 회로 한두개로 안될만큼 ㅋ 그냥 모드 쓰셔야하지 않을까
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/81wwlq/block_based_advanced_train_network_for_angels_base/
- dc App
와;; 그래도 이걸 해내내 ㅋㅋㅋ 인간들 진짜 ㅋㅋㅋ
여기 기차 설명해둔거 블프 받아서 써보셈 지금 엔밥베이스에서 같은 회로로 열차 길이만 조절해서 쓰는중인데 꽤 괜찮은듯? - dc App
이거 내가 알려준거자너. 이거 쓰고싶지 않아욧!!!
저기서 뭘 더 추가하기를 원하는지 잘 모르겠음 일단 필요한건 다 있다고 보는데 - dc App
뭘 추가하고 싶긴..Made by ME 를 추가하고싶은데..내 대가리로 안되나바 ㅠ
그건 누가 알려줄수있는게 아니잖어ㅋㅋ 그냥 작동원리 이해하고 개선할 수 있는 부분 개선해서 블프 새로 만들면 그게 자기꺼 아닌가 - dc App
저기다가 소팅스테이션 개념 추가해서, 사실상 상차역, 하차역 이름이 모두 동일하게 Station 하나가 되고, Sorting station 에서 자재식별해서 알아서 뿌리는게 내 최종 계획인데 대가리 깨져욧
이 형님 2천시간 기념해서는 철린이 인증하시겠네;; 무섭다;
그건 ㄹㅇ 좋아보이는데 기차 스케쥴을 유동적으로 바꿀수 있는거 아니면 모든 교차로를 회로로 열고 닫는 방법 말고는 좋은 방법을 모르겠음. 근데 waypoint 기능 생겼으니 그거 이용해서 원하는 경로의 waypoint만 활성화시키는 방법은 있겠네 - dc App
waypoint기능이 머임? 요새 현타와서 업뎃 잘 안살펴보긴했는데 뭐 중요한 기능 추가됨???
waypoint는 그냥 조건 없는 역을 스케쥴에 넣으면 정차 없이 그 역을 지나가는 기능임. depot이 그리드 중앙에 있다 치면 모든 역 좌표값을 메모리에 저장해두고, 그 좌표로 가는데 거쳐야 되는 교차로가 정해져 있을테니 목적지가 정해지면 그 경로의 waypoint들을 활성화 해서 그 경로로만 가게 한다는 컨셉임. 될지는 모르겠다 - dc App
오 노스탑 경유 온리? 응용해볼만하겠다
지금 이거 블프 그대로 써봤는데, 발차 제어가 안되네..? 상차역 1개 열려도 기차가 다 몰려간다. 다 몰려간 다음에, 하차역이 열려있질 않으니까 거기서 선로막고 농성하네;; 대기열 안만들었는데
아마 상차역을 대기역처럼 써서 상차역 하나당 열차 하나 해야할걸
혹시 니가 쓴 블프 문자열 공유좀 가능? 지금 내가 가지고있는 블프는 비트연산하는 연산자가 2개 들어가있는데, 이게 좀 걸리네. 공유해줄수있으면 감솨
블프는 비트연산 들어간거 맞음 그게 요청신호랑 공급신호를 하나로 합치려고 비트연산으로 요청신호를 비트시프트해서 넣는듯
흠..그럼 뭐가 문젠지 모르겠는데 상차역 1개 켜지니까 기차가 다 달려나가네;; 시바 좀따 다시 뜯어봐야겟다
바닐라에서 불가능할텐데 모드없이는 한번 정해진 기차 스케쥴을 바꿀방법이 없음 - dc App
스케줄을 바꿀 생각은 없고, 정해진 스케줄 안에서 기차가 좀 유동적으로 움직이길 원행. 요청에 따라 발차하는거..
임시역은 시스템이 설정해줄 수 있는거얌?
저도 몰라욧 엉엉