적이 근처에 있으나 없으나 설정한 신호를 받으면 터지는 식으로 작동할거같음. 자폭스위치 얘기 나오는것도 그렇고. 조명같이 작동하는거지


작동조건 체크 안하면

낮에는 켜지고 밤에는 꺼짐 <-> 회로 연결 안하면 적이 근처에 있을때 자동으로 기폭


작동조건 있으면

적절한 신호가 없을 경우 밤에도 안 켜지고 신호를 주면 낮에도 켤 수 있음 <-> 신호만 주면 근처에 뭐가 있으나 없으나 기폭, 반대로 신호가 없으면 적이 위를 기어가도 아무 반응 없음





작동조건 체크 안한 지뢰는 적이 왔는지 안왔는지 감지하는 덫으로 쓰고 체크 하면 잔뜩 모았다가 일괄적으로 터뜨리는 방식으로 사용하라고 만든거같네


수류탄처럼 범위딜이라 가장자리에서 터지는것보다는 한가운데에 터뜨리는게 당연히 효과가 좋음


게임 극후반에 웨이브 사이즈 커져서 잔뜩 몰려올때나 대포 기지 방어에 쓸만할듯


저번에 유튭에 천배 챌린지 하는거 보니까 지뢰는 지속적으로 근처에 뭐가 있나 스캔하니 깔아놓기만 해도 렉걸린다면서 해체계획기 긁어놓던데 회로 걸어두면 스캔 자체가 없으니 렉감소 효과도 있을거고..