이전글: https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=109291&page=1
1. 이제 철 굽는걸 어느정도는 할줄아는데, splitter 쓰라고 몇번을 말해도 죽어도 안쓰네.
2. 예상외로 그럴듯하게 빨간팩을 만들고 있음!
20시간 정도 하고 있는데, 여전히 LLM이 공간에 대한 이해가 낮은것같음. 그걸 어떻게 해결하는지가 관건!
이전글: https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=109291&page=1
1. 이제 철 굽는걸 어느정도는 할줄아는데, splitter 쓰라고 몇번을 말해도 죽어도 안쓰네.
2. 예상외로 그럴듯하게 빨간팩을 만들고 있음!
20시간 정도 하고 있는데, 여전히 LLM이 공간에 대한 이해가 낮은것같음. 그걸 어떻게 해결하는지가 관건!
모델 뭐씀?
모델 파인튜닝을 하는건 아닐거같고 만드는 과정이 하네스를 시행착오 거치면서 잘 만드는거임? 결국 llm 한테 주어지는 툴의 입/출력설계를 llm 친화적으로 잘 하는게 요지일거같은데 중간과정 내용을 설명해주면 좀더 재밌을것같고 지난글에 비해 진전이 있었다면 어떤 선택을 해서 진전했고 어떤 선택은 효과가 없었다 이런걸 정리해서 써주면 좀더 글이 풍부해질거같음.
드디어 관심있는 사람이 생겼네. 모델은 오푸스 쓰고있고. ㅇㅇ 모델한테 mcp 물려서 쓰는중. mcp 통해서 맵을 읽고, 건설/채광 등을 하게 해놨어.
근데 하네스를 어떻게 해야할지 감을 잘 못잡아서. 일단 남는 토큰 태우는 중... 하루이틀정도 더 돌려보면서 감잡으면 글써볼게!
이런건 어떻게 하는거임? 급 관심 생기네 코딩 못하는사람도 할 수 있는거임?
코딩은 좀 알아야될것같우...