클로드랑 코덱스 써가지고 돌려보면서 모니터링 좀 하면서 베이스 코드 만들고
나는 A6000 여러개 쓸 수 있어서 로컬 LLM 모델 (qwen 3.6 27B) 써가지고 그걸로 돌려가면서 데이터 쌓아서 파인튜닝 할 계획 하고있었는데
잘 안됨..
1주넘게한거같은데 이 수준이다
진행상황 모니터링 할 수 있는 웹도 만들었고 (어떤 작업중인지, 어떤 위치에 어떤 공장 있는지, LLM 입출력 어떻게되는지, 블루프린트 어떤거 만들었는지 등등)
병렬적으로 블루프린트 레이아웃 최적화하는 작업도 하는데 그거는 그래도 찐빠가 있긴 한데 비율이랑 맞춰서 어느정도는 잘 되는거 같음
이런식으로 레이아웃 짜줌
근데 뭔가 게임 자체가 진행이 잘 안됨
전기채굴기좀 배치좀하고 메인벨트좀 만들라니까 자꾸 제자리걸음만하는중
이거저거 해보다 지금 포기하기 직전인데 밑에 다른 팩붕이는 생각보다 되게 잘되네
제가 아래꺼 만든 사람인데, 제꺼 코드 공유해드릴게요.
깃헙 없나요 혹시, 연락처는 어떤걸 주면 되는거지
@글쓴 팩붕이(27.115)
https://open.kakao.com/o/gvN5YSAi
@팩붕이1(175.198) 비번 facgall
@팩붕이1(175.198) 뭐지 코드넣으라네
@팩붕이1(175.198) 아 여깄군
@팩붕이1(175.198) llm관심있는 다른 팩붕이들도 환영임~~
연락처 ㄱㄱ
대충 설명하면, - 플프 주고, 이거 추상화해서 규칙 찾으라고 함 -> 생각해보면 인간도 멀티나 커뮤니티에서 많이 배워서 실력이 늘지 안그러면 구림 - 건설 후에 지도 스캔해서 제대로 지었는지 검사하게 만듦 (이때 llm이 공간지각능력이 딸리므로 그걸 보충할 수 있게 ascii art형식으로 읽게 만드니까 성능 오름) - subagent가 팩토리오를 플레이하고, 메인 에이전트가 이걸 검사하고 프롬프트랑 코드를 수정함. 이때 대충 수정말고 문제의 근원을 찾게 해야함. 그리고 humanintheloop가 필요해 ㅋㅋ 나도 지켜보다가 중간중간 훈수두는중.
하고있는 흐름 자체는 비슷한거같은데 내껀 통 진행이안되네