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LLM 한테 팩토리오 가르치기 3일차이전글: https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=109291&page=11. 이제 철 굽는걸 어느정도는 할줄아는데, splittergall.dcinside.com오늘의 놀라운 성과는 전기생산 성공임!!!
이건 철판 화로 짓는 과정. 스플리터 쓰라고 그렇게 말하건만 들어먹지를 않네... 그래도 보면 얼추 거의 답에 가까워지고 있다는 사실이 느껴질꺼임.
1. 처음에 잘못지음
2. 화로가 작동 안한다는걸 느끼고, 벨트 일부 철거
3. 다시 어찌어찌 지었지만... 뭔가 부족.
이건 반쯤 작동하는 빨간물약 공장
아무튼 4일간 이제 겨우 철판 만들게 하고 있는데, 나중에 화학공장이나 파란칩 만들생각하니까 아찔하네... 그전에 얘가 득도하길 바랄뿐임 ㅎㅎ
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기술적인게 궁금한 팩붕이들한테 설명해주자면,
llm이 팩토리오 지도 상황을 읽고, 건물을 짓고, 지은 건물을 평가하는 루프를 만들어서 돌리고 있음. 하지만 Llm이 논리적 공간지각능력이 처참한지라... ㅎㅎ 그게 문제네.
그래서 맵에 땅(plane )을 하나 더 만들어서 거기서 지어보고 , 작동하면 실제로 짓게 하는중. 클로드코드로 돌리는 중이고, 100달러 맥스로 하루에 15이터레이션씩 돌리고 있음. 한 이터레이션에 30분 정도.
인간은 투입기 생긴걸 보고 대충 아 이게 어떻게 작동하는구나 유추할 수 있음. 보일러 생김새를 보고 대충 감을 잡는데, llm은 그런게 없다보니, 이걸 하나하나 이해하게 만드는데 애먹고 있음.
공간지각 관련 하네스에 대한 식견이 있으신 분들의 고견을 구합니다. 댓글을 남겨주시면 연락드리겠음.
공간지각 하네스와는 별개인데, 현재 특정 부분을 청사진화 해서 읽으면 bluepring string 나오고, 이거 압축 해제하면 json 나오는데, 이거 기반으로 하면 토큰 소모량이나 연산이나 더 줄어들지 않을까? 싶은데, 권한이 열러서 가능할지는 모르겠는데, 모딩 통해서 모드로 돌아가는 MCP 서버를 구축하거나, 헤드리스 서버로 팩토리오를 올리고, 거기서 플러그인 같은것으로 특정 좌표 범위 내의 청사진 string을 return 할 수 있는 tool 등이 제공되면, 이미지 보다 텍스트 및 object로 파악하는거니 훨씬 공장 파악 빨라지지 않을까 싶은데, 이게 MCP로 붙이거나 구현 가능한지를 모르겠네.
와 아이디어 좋다. 아스키보다 훨씬 좋네. ㄷㄷㄷ
헤드리스 서버랑 mcp는 지금 만들었는데, lua를 가지고 맵을 읽거든, 근데 블루프린트가 훨씬 안정적인 방법도 같다.
전신주 크아아악
공간지각능력이 딸려서 그럼 ㅋㅋㅋ 지금은 괜찮은데 나중에는 저거때문에 복잡한 공정을 못지을수도 있겠으니 해결해야할듯.
알파고도 몇 수 앞을 내다보고 승리 확률이 높은 지점을 고르는 방식이라 반복수에 걸리면 뻗는 버그가 있었다 들었는데 얘도 패턴을 보는 능력이 떨어지는거 아닌가 싶네 일단 용광로나 녹칩같이 간단한 빌드를 설계하는 과정이랑 방식을 자세히 설명해주고 비슷한 방식으로 따라해보라 그러면 낫지 않을까
응 지금은 잘 만든 블루프린트를 보여주고, 그걸 가지고 이해하라고 하고 있어.