2.0 와서 무한대 수준으로 알고 있었는데
뭐 모듈이나 모드같은거 쓰다보면
파이프 유체속도보다 소비량, 생산량이 더 많아서
유체 병목걸리는데 유체속도가 몇임?
뭐 만약 4800쯤 된다 치면 전설 펌프 여러개 병렬로 박으면 유체속도 뚫어짐?
파이프를 여러개 써야하나?
2.0 와서 무한대 수준으로 알고 있었는데
뭐 모듈이나 모드같은거 쓰다보면
파이프 유체속도보다 소비량, 생산량이 더 많아서
유체 병목걸리는데 유체속도가 몇임?
뭐 만약 4800쯤 된다 치면 전설 펌프 여러개 병렬로 박으면 유체속도 뚫어짐?
파이프를 여러개 써야하나?
이제보니 모샤인 광케이블도 비슷하네 생산량은 넘치는데 제대로 전달이 안됨
320내부에선 무제한 펌프달면 펌프만큼 병목
무제한 아님 유체생산쪽에선 생산물 가득참뜨고 유체받는쪽에선 유체부족뜸 펌프없는상태에서
기계속도 작업속도 600쯤 넘으면 유체속도가 못따라감 그래서 물어보는거
@ㅇㅇ 파이프자체는 무제한맞음 그건 기계에서 유체가 제대로 안빠져나오는게 문제인거라 그래서 2.0엔 레시피 스위칭으로 유체 빼내는 테크닉 글도 올라왔지
흐음 기계에서 유체가 빠져나오는 속도의 문제라... 그렇구만...
아 그거 이번에 2.1넘아오면서 고치는 버그 - dc App
구멍당 100×틱(ups) =6000/s 근데 그정도가면 보통 ups가 유지가 잘 안대서 3000정도로 설계를 많이함. 2.1에서 고친대 - dc App
사실 투입기, 모듈 모드 같은거 안쓰면 지금 속도로 별 문제 없는데 더 컨텐츠를 추가해서 즐기다보니 저런 문제가 생기네