변경 사항
- 기술 가격 배수 한도를 1000에서 100000으로 변경했습니다.
- 스포일러 결과 툴팁을 변경하여 결과 엔티티를 스포일러할 아이템의 품질로 표시했습니다. (133602)
부가적인 특징
- "all" 또는 "entities" 사용 시 벤치마크-verbose 명령줄 옵션에 엔티티별 타이밍을 추가했습니다.
귀
- 고정된 아이템 슬롯을 마우스로 올리면 인벤토리 내 아이템이 강조 표시됩니다. (134199)
버그 수정
- 고정된 궤도 요청 슬롯 툴팁은 현재 위치에서 하역하지 않는 플랫폼에서 이용 가능한 아이템을 보여줍니다. (134119)
- 여러 바위 타입이 잘못된 mining_sound을 연주하는 문제를 해결했습니다. (134103)
- 연구실이 회로 네트워크에서 분리되었을 때 연구를 수동으로 변경하는 것을 막을 수 있다는 점을 수정했습니다. (134126)
- LuaGuiElement::scroll 메서드가 스크롤 창에서 작동하지 않는 것을 수정했습니다. (134132)
- 고정 포탑을 목표 우선순위로 배치해 소행성을 쏘지 않는 경우도 있습니다. (134141)
- 방향에 따른 일관되지 않는 인서터 처리량을 고정했습니다. (134117)
- 원격 투시 자동 전환이 절단/복사/분해 작업을 취소하지 않는다는 점을 수정했습니다. (133829)
- 보일러에서 혼란스러운 '저유체' 엔티티 상태를 제거했습니다.
- 고가 선로를 중심으로 차량을 업그레이드하는 것이 항상 제대로 작동하지 않는다는 점을 수정했습니다. (134143)
- 임시 정차만 있는 열차의 상태를 렌더링할 때 충돌이 발생했습니다. (134163)
- LuaGuiElement::handle_send_stacks_to_trash 이름이 잘못 붙은 것을 수정했습니다.
- LuaGuiElement::slots_per_row가 작동하지 않았던 것을 수정했습니다. (134168)
- 맵 에디터의 즉석 건축 시 현재 레시피와 호환되지 않는 모듈을 제작 기계에 넣는다는 점을 수정했습니다. (134176)
- 리바운드 컨트롤이 있는 원격 뷰/지도 뷰에서 선택 도구가 작동하지 않는 점을 수정했습니다. (134181)
- map-settings.example.json년에 누락된 키를 고쳤습니다. (134130)
- 고정된 소규모 로지스틱 그룹 승수 값이 일관되게 적용되고 표시되었습니다. (134202)
- '높은 존재를 숨기다'는 것은 고가 철도 신호를 숨기지 않는다는 점을 수정했습니다. (134166)
- 조립 기계의 설정 레시피가 연결된 파이프나 탱크의 유체를 무효화할 수 있다는 점을 수정했습니다. (134172)
- 건설 자재 부족 경고가 잘못된 양을 표시할 수 있다는 점을 수정했습니다. (134249)
- 고정 열차는 선로가 차량 간 합병으로 제작되거나 업그레이드된 차량과 연결되지 않을 수 있습니다. (134195)
- 2.0 세이브 게임에서 풀고라가 이전할 때 너무 많은 땅을 생성하는 문제를 해결했습니다. (134161)
버그 수정 위주인듯
이제 팩갤 사팩 100000배 멀티 열리나?
1000배 했을때도 몇시간마다 한번씩 들어와서 연구만 찍고 나가고 그랬는데 10만배면 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ
야이거 어떻게함?..
귀가 뭔가했더니 GUIㅋㅋ
똑똑하네 ㅋㅋ - dc App