버전 2.1.8 - Factorio 포럼


변경 사항

  • 기술 가격 배수 한도를 1000에서 100000으로 변경했습니다.
  • 스포일러 결과 툴팁을 변경하여 결과 엔티티를 스포일러할 아이템의 품질로 표시했습니다. (133602)

부가적인 특징

  • "all" 또는 "entities" 사용 시 벤치마크-verbose 명령줄 옵션에 엔티티별 타이밍을 추가했습니다.

  • 고정된 아이템 슬롯을 마우스로 올리면 인벤토리 내 아이템이 강조 표시됩니다. (134199)

버그 수정

  • 고정된 궤도 요청 슬롯 툴팁은 현재 위치에서 하역하지 않는 플랫폼에서 이용 가능한 아이템을 보여줍니다. (134119)
  • 여러 바위 타입이 잘못된 mining_sound을 연주하는 문제를 해결했습니다. (134103)
  • 연구실이 회로 네트워크에서 분리되었을 때 연구를 수동으로 변경하는 것을 막을 수 있다는 점을 수정했습니다. (134126)
  • LuaGuiElement::scroll 메서드가 스크롤 창에서 작동하지 않는 것을 수정했습니다. (134132)
  • 고정 포탑을 목표 우선순위로 배치해 소행성을 쏘지 않는 경우도 있습니다. (134141)
  • 방향에 따른 일관되지 않는 인서터 처리량을 고정했습니다. (134117)
  • 원격 투시 자동 전환이 절단/복사/분해 작업을 취소하지 않는다는 점을 수정했습니다. (133829)
  • 보일러에서 혼란스러운 '저유체' 엔티티 상태를 제거했습니다.
  • 고가 선로를 중심으로 차량을 업그레이드하는 것이 항상 제대로 작동하지 않는다는 점을 수정했습니다. (134143)
  • 임시 정차만 있는 열차의 상태를 렌더링할 때 충돌이 발생했습니다. (134163)
  • LuaGuiElement::handle_send_stacks_to_trash 이름이 잘못 붙은 것을 수정했습니다.
  • LuaGuiElement::slots_per_row가 작동하지 않았던 것을 수정했습니다. (134168)
  • 맵 에디터의 즉석 건축 시 현재 레시피와 호환되지 않는 모듈을 제작 기계에 넣는다는 점을 수정했습니다. (134176)
  • 리바운드 컨트롤이 있는 원격 뷰/지도 뷰에서 선택 도구가 작동하지 않는 점을 수정했습니다. (134181)
  • map-settings.example.json년에 누락된 키를 고쳤습니다. (134130)
  • 고정된 소규모 로지스틱 그룹 승수 값이 일관되게 적용되고 표시되었습니다. (134202)
  • '높은 존재를 숨기다'는 것은 고가 철도 신호를 숨기지 않는다는 점을 수정했습니다. (134166)
  • 조립 기계의 설정 레시피가 연결된 파이프나 탱크의 유체를 무효화할 수 있다는 점을 수정했습니다. (134172)
  • 건설 자재 부족 경고가 잘못된 양을 표시할 수 있다는 점을 수정했습니다. (134249)
  • 고정 열차는 선로가 차량 간 합병으로 제작되거나 업그레이드된 차량과 연결되지 않을 수 있습니다. (134195)
  • 2.0 세이브 게임에서 풀고라가 이전할 때 너무 많은 땅을 생성하는 문제를 해결했습니다. (134161)


버그 수정 위주인듯