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오늘은 클로드 토큰 부족 이슈로 몇번 개선을 못했네. 그래도 이제 스플리터로 화로 두줄 써서 철판 만드는건 잘 하네.
그리고 빨간 물약도 30분 정도면 만들고 (개임시간이 10배 가속이라 사실은 300분 ㅎㅎ)
아래 이미지들은 LLM이 게임 시작하고 5분마다 게임 스냅샷 찍은거야.채굴 -> 화로라인 깔기 -> 전기생산 -> 철판 구리판 생산 자동화 -> 기어 생산 -> 빨간물약 생산 -> 연구소에 꼽기. -> 초록칩 생산
이 순서고, 아직 초록물약까지 못가네 ㅎㅎ 속도를 높이는 방법을 찾고있어.
오늘은 클로드 토큰 부족 이슈로 몇번 개선을 못했네. 그래도 이제 스플리터로 화로 두줄 써서 철판 만드는건 잘 하네.
그리고 빨간 물약도 30분 정도면 만들고 (개임시간이 10배 가속이라 사실은 300분 ㅎㅎ)
아래 이미지들은 LLM이 게임 시작하고 5분마다 게임 스냅샷 찍은거야.채굴 -> 화로라인 깔기 -> 전기생산 -> 철판 구리판 생산 자동화 -> 기어 생산 -> 빨간물약 생산 -> 연구소에 꼽기. -> 초록칩 생산
이 순서고, 아직 초록물약까지 못가네 ㅎㅎ 속도를 높이는 방법을 찾고있어.
의견이나 아이디어 있으면 알려주고 (토큰부자도 연락 ㄱㄱ) 다들 좋은 하루 되렴!
인사이트:
.1 사람은 병목을 보거나, 생산량 부족으로 기다려야 하거나, 안이쁘거나 최적이 아닌 공장 빌드를 보면 (즐거운)스트레스를 받음.이게 깔끔하고 최적화되고 생산성 높은 공장을 만들게 되는 주. 원인.
2. 근데 gpt는 감정이 없기 때문에, 이런 공장을 짓고 싶어하도록 계속 유도해야함.
3. 극단적인 예시로, gpt는 제조기 1개랑 화학공장 1개만 두고 나머지 모든 재료를 손으로 비벼는거에 대해 문제의식이 없음 ㅋㅋ
다음 목표는 속도 높여서 30분안에 초록물약 생산라인까지 짓게하는거. 게임스피드를 10배 가속한거라 충분히 가능할듯. 게임 플레이는 claude sonnet으로 하고 있습니다 ㅎㅎ
2.0으로 계속 가게? 투입기 바뀐걸로 기차하역까지 최적화해보면 좋을거같은데
2.1 곧 올려야지 근데 게임 초반부분은 거의 같아서 천천히 올릴듯. 근데 기차하역 최적화는 이번에 바뀐게 있음??
투입기가 벨트에 ->====== 이런식으로 놓으면 좌우 선택할수있음
@고소미 ㄷㄷ 뭔가 최적화 잘되겠네. 원래 무조건 오른쪽이었나?
@글쓴 팩붕이(211.44) ㅇㅇ