바닐라 게임플레이에 생산량 늘리는게 필수가 아닌지라 연구 비용 증가로 생산량 확증을 유도하는건 좋아하지만 무한연구같이 스케일링 되면 원하는 수준의 연구 수준보다 UPS 문제가 먼저 발생하는건 마음에 안들어서 특정 과학팩 테크에서 초반이랑 무한연구는 그대로, 다음 팩 연구를 위한 연구들은 점점 비싸지는 식으로 하고싶은데 이건 내가 원하는 연구 하나하나 비용 바꾸도록 모드를 만드는 수 밖에 없겠지.. 


하다못해 무한연구만 연구비 증가에서 제외만 되어도 좋을텐데