풀고라에서 남는 콘크리트 처리방법에 대한 얘기임
모르는거 보면 위험지역콘크리트 안써봤나봐?
이파(dc8626)2026-07-05 16:26
답글
ㅇㅇ 맨날 바닥에 까는거 까먹어서 사용도 안하고, 초과생산량 평소에 계산 안하고 상자에 꾹꾹눌러담거나 걍 무한 갈갈해버림. 보통 패치변경점있으면 영문 팩토 위키에 업데이트 뜨던데, 거기서도 별 기록기 없어서, 지금 무슨일이 발생한건지 몰루.
KRK(kokr7130)2026-07-05 16:32
답글
@KRK
원래 콘크리트 갈갈이 하면 하나당 0.62초 걸리고 거기서 나오는 벽돌이랑 철광석도 처리해야 하니 시간이 더 걸렸는데
콘크리트를 위험지역콘크리트 만든 다음에 갈아버리면 초고속으로 콘크리트를 없애버리는 꼼수가 있었음
근데 이게 2.1오면서 위험지역콘크리트 갈아버리면 그냥 콘크리트처럼 벽돌과 철광석 뱉는걸로 변경됨
이파(dc8626)2026-07-05 16:42
답글
그런데 원래 재활용할때 걸리는 시간은 원제작 시간의 1/16이란말임?
콘크리트의 경우는 10초에 걸러서 10개씩 만드는데 그럼 1개당 1초걸리는거에도 불구하고 재활용시간이 1/16이 아니라 10/16으로 산정되어있음
위험지역콘크리트 재활용을 저렇게 바꿀거면 하다못해 콘크리트 재활용시간이라도 1/16초로 바꿔달라고 요구하고있는거고
이파(dc8626)2026-07-05 16:45
답글
@이파
아 그래서 문제라는거구나. 열받을만하네. 왜 걔만 10/16이여. 오히려 버그아님?
KRK(kokr7130)2026-07-05 17:17
답글
@KRK
계산식이 한번에 생산되는 아이템 갯수는 고려안하고 오로지 레시피의 시간만 봐서 그럼
해당하는건 콘크리트 말고도 철막대기 구리전선 철도 벨트 등 몇종류 더 있긴한데 얘네들은 다 비슷한 상황이긴하다만 콘크리트만큼 극단적이진 않아서 티가 덜 나는거고
풀고라에서 남는 콘크리트 처리방법에 대한 얘기임 모르는거 보면 위험지역콘크리트 안써봤나봐?
ㅇㅇ 맨날 바닥에 까는거 까먹어서 사용도 안하고, 초과생산량 평소에 계산 안하고 상자에 꾹꾹눌러담거나 걍 무한 갈갈해버림. 보통 패치변경점있으면 영문 팩토 위키에 업데이트 뜨던데, 거기서도 별 기록기 없어서, 지금 무슨일이 발생한건지 몰루.
@KRK 원래 콘크리트 갈갈이 하면 하나당 0.62초 걸리고 거기서 나오는 벽돌이랑 철광석도 처리해야 하니 시간이 더 걸렸는데 콘크리트를 위험지역콘크리트 만든 다음에 갈아버리면 초고속으로 콘크리트를 없애버리는 꼼수가 있었음 근데 이게 2.1오면서 위험지역콘크리트 갈아버리면 그냥 콘크리트처럼 벽돌과 철광석 뱉는걸로 변경됨
그런데 원래 재활용할때 걸리는 시간은 원제작 시간의 1/16이란말임? 콘크리트의 경우는 10초에 걸러서 10개씩 만드는데 그럼 1개당 1초걸리는거에도 불구하고 재활용시간이 1/16이 아니라 10/16으로 산정되어있음 위험지역콘크리트 재활용을 저렇게 바꿀거면 하다못해 콘크리트 재활용시간이라도 1/16초로 바꿔달라고 요구하고있는거고
@이파 아 그래서 문제라는거구나. 열받을만하네. 왜 걔만 10/16이여. 오히려 버그아님?
@KRK 계산식이 한번에 생산되는 아이템 갯수는 고려안하고 오로지 레시피의 시간만 봐서 그럼 해당하는건 콘크리트 말고도 철막대기 구리전선 철도 벨트 등 몇종류 더 있긴한데 얘네들은 다 비슷한 상황이긴하다만 콘크리트만큼 극단적이진 않아서 티가 덜 나는거고
개념을 위험 콘크리트