기존 2.0 이하에서 메가베이스를 구성할때 행성간 물류의 최종 단계는 결국 봇외에는 선택지가 없었음.

8x8크기에 불과한 화물착륙패드를 행성당 한개만 배치할 수 있다는 제한을 둔 순간 물류량의 한계는 예정된 것이나 다름없었지..

최소 1개의 화물 저장고를 붙인다고 해도, 최대로 붙일 수 있는 면은 한계가 있으니까 결국 벨트나 열차물류는 쓸 수 없는게 현실이었지...




레딧에서 퍼온건데, 벨트로 할수있는 착륙패드는 이거보다 더 큰건 불가능할거야.. 화물칸 꺾어서 놓을 생각은 대체 어떻게했담?

근데 이것도 2.1에서는 끝이다 이거야.



이것이 새로 추가된 착륙 패드 하역 구역이라는 것인데, 이건 투입기로 안에 있는 물품을 뺄수가 있대.

선로에 투입기를 붙일수있게 4x5 크기로 만들었다 하고, 회전시켜서 5x4로 쓸수도 있다고 함.


이렇게 되면 기존 로봇 외에도 기차나 벨트를 통한 행성간 물류를 구현할 수 있게 됐는데, 얘도 한계는 있다고 하네.

그렇다면, 이 시스템이 처리할 수 있는 최대 용량을 알아야 새 베이스의 스펙을 구할 수 있을텐데

관련된 정보가 없어..


그래서 내가 함.


일단 제한 사항이 최대 하역 거리 59라고 되어 있잖아. 화물 착륙패드에서 59칸 이상 떨어진 거리에는 하역 패드를 붙일 수 없대.

더 붙이면 왼쪽처럼 경고가 뜨고, 하역할 수 없다고 나와. 해당 구역은 친절하게 노란칸으로 표기해주니 참고하고.


그러면 하역 패드를 좌우로 최대한 붙였을 때 이 모양이 되게 됨. 

또한 하역 패드가 좌우로 늘어나는 구조니까, 최대한의 효율을 내는 배치를 위해서는 착륙패드가 가운데에 있는게 확정이야. 

착륙패드를 가운데에 둔 상태에서 하역패드를 끊어지지 않게 배치할 수 있는 경우의 수는 딱 저거 하나 뿐이야.

만약에 끊어지게 해서 좌우에 각각 역을 두는 방법도 가능은 하겠지만, 그러면 "최대 효율"에는 미치지 못하게 되겠지.



그러면 위에도 마저 공간을 채워주면 이 모양이 되고, 앞서 말했듯 하역패드를 일렬로 놓는 패턴은 이게 유일해.

가운데 일반 화물 저장고는 없어도 무방하지만, 어차피 죽은 공간이라 나는 일단 배치했음. 저기에 벨트를 연결해서 효율의 끝을 보겠다는 갤럼은 그래도 됨.



이렇게 배치했을때 역을 만들고 열차를 배치하면 18칸의 화물칸을 배치할 수 있는데 빡치는 부분이 생겼어.

바로 모든 칸에 투입기를 6개씩 붙이기에는 두칸이 모자라다는 거야.

이미 하역 구역이 최대 개수로 배치되었기 때문에 더 늘릴 수 있는 경우의 수는 아예 없고, 이게 최대 길이야.

그러면 화물칸 17칸이 최대인가? 그렇게 하기엔 홀수가 너무 짜침.


화물칸 하나는 투입기 4개로 쓰든지, 그게 정 싫으면 모든 화물칸에 투입기를 4개만 붙이던지, 길이를 더 줄여서 16칸으로 돌리시던지,

갤럼이 원하는 방법이 뭐가됐든 일단 타협은 필요해보여.



위의 규칙을 적용해서, 일반적으로 만들 수 있는 최대규모의 역이야.

화물칸 18량을 기준으로 4-18-4 규격을 가정했고, 솔직히 기관차 더 붙여야 맞긴한데 그러면 역이 너무 길어져서 무쌩겨져.. 그냥 기관차 덜 붙였어.

이렇게 하면 총 12개의 하역장을 만들 수 있고, 이게 현재 레이아웃에선 제일 큰 규모야.


이 구조에서 각 선로는 6칸의 공간을 배분할수밖에 없는데, 이유는 고가선로 때문이야. 공간을 4칸으로 줄이면 고가선로를 배치할 수 없어서 열차를 빼낼 수 없어.

이렇게 하면 두단식으로 한쪽 끝을 막고 열차를 양방향으로 세팅해서 돌아나가게 하면 4칸 간격으로 할수도 있었는데...

그래도 선로를 12개에서 늘릴 수 없었기 때문에 양방향은 의미 없다고 결론 내렸어.




이건 개선판이야. 선로를 2개씩 배치하면 빈공간을 10칸으로 줄일 수 있어서 복선으로 하역장을 배치한 구조야.

이렇게 개선하면 제한 구역 끄트머리에 아슬아슬하게 걸리는 패드가 있어서 역을 14개로 늘릴 수 있어!

현재 구조에서는 X-18-X를 14개 밀어넣는 현재 규모가 구현할 수 있는 가장 큰 규모라고 생각 돼.




이 버전은 빈공간을 한계까지 줄인 버전인데, 2개의 선로가 8칸의 빈칸을 쓰는 버전이고 하나의 선로가 4칸의 빈공간을 쓰는 셈이어서 이거보다 더 좁은 디자인은 없을거야.

역을 만들 공간조차 없기 때문에 하차장이 양방향 복선이야. 이걸 제대로 써먹으려면 기차를 수족처럼 맘대로 쓸 수 있는 갤럼이어야 할거야.

하지만 이렇게까지 줄여도 맨 아래 선로가 범위 안에는 들어왔지만, 결과적으로 패드가 범위 밖으로 나가면서 결국 14선로가 한계인 디자인이 되어버렸고,

양방향 복선으로 열차 운용 난이도가 극한이 되는 대가치고는 위 레이아웃과 결과적으로 똑같은 14역이란 결과가 나왔기 때문에 결과적으로 쓸 일이 없는 디자인이야.




요약 : 2.1 메가베이스의 열차는 화물칸 18칸이 최적이다.


- 끗 -