%appdata%\Factorio 가면 이런 파일들이 있을텐데
blueprint-storage.dat : 실제 로딩되는 파일(낮은 우선순위)
blueprint-storage-2.dat : 실제 로딩되는 파일(높은 우선순위)
blueprint-storage-backup.dat : blueprint-storage.dat 이 로딩 실패했을때의 백업
blueprint-storage-version-1.0-backup.dat : 상위버전 올라갈때, 자동으로 백업해주는 파일 (1.x)
blueprint-storage-version-2.0-backup.dat : 상위버전 올라갈때, 자동으로 백업해주는 파일 (2.x)
이때 중요한건 blueprint-storage-version-2.0-backup.dat 이거임.
저 5개 파일에서 blueprint-storage-version-2.0-backup.dat 를 blueprint-storage.dat 로 파일명을 변경하고
나머지 파일은 삭제해주면 됨.
문제는 이렇게 해도, 실제 인게임 들어가면 로딩이 안될거임.
스팀 클라우드 블프가 우선적으로 불러와져서, 클라우드 블프를 삭제해야함.
우선 스팀 유저번호를 알아내야함.
스팀에서 프로필보기 누르면 열리는 창의 링크를 보면
https://steamcommunity.com/profiles/76561198[숫자]/
꼴 일텐데, [숫자] 가 유저번호임
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\[유저번호]\427520\remote 경로에 가보면
저거 삭제해주면됨.
그리고 인게임 가보면
2.0 내려오면서 날라갔던 블프 복원된걸 볼수있음.
3줄요약
1. C:\Users\shins_wdcnmf8\AppData\Roaming\Factorio 에서 blueprint-storage-version-2.0-backup.dat 를 blueprint-storage.dat 으로 이름 바꾸고, 나머지 블프 관련 .dat 파일 삭제
2. C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\[유저번호]\427520\remote 에서 blueprint-storage.dat.zstd 삭제
3. 끝
섹스 해본 사람으로 인정
게임 내 옵션으로 스팀블프 불러오기 꺼놓고 파일바꿔친다음에 다시 켜는게 나음,,,
상기 방식이 복잡하다고 생각 한다먼 2.1문자열 복사해서 2.0에 붙여넣으면 된다. 블루프린트 백업북을 만들어서 다 집어넣고 책 문자열 복사하면 그나마 좀 쉽다.