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~지난 이야기~
전설 석탄으로 전설 플라스틱을 복사해 그걸로 전설 저밀구를 만들어 갈갈한다는 그럴싸한 계획을 세웠지만
플라스틱 생산성 레벨이 0인 게 많이 아쉽다
조금만 더 올려주면 훨씬 적은 전설 석탄으로도 전설 플라스틱을 복사할 수 있을 텐데... 하는 욕심이 생길 수 밖에 없음
그래서 오늘은 글레바로 다시 돌아왔다
젠장 글레바 역시 난 네가 좋아
우측의 농업팩 디자인은 개구리알 바챔 하나당 개구리알 1.45/s생산-0.5/s촉매, 농업팩 바챔 하나당 0.95/s소비로
완전 딱코딱뎀 설계임
혹시 모를 펜타포드 부화가 걱정된다면 펌프 뒤쪽의 두 비컨을 하나로 줄여서 알 생산을 조금 부족하게 만들면 되긴 하는데
현재 진행중인 세이브가 겁쟁이쉼터 적없음 모드라 부화 걱정 없이 그냥 딱코로 만듦
뭐요
그리고 이걸 6세트 사용함
전체 과학팩 생산량은 대략 분당 1.3k정도
제작 속도 4.6인 사일로 하나면 충분히 감당 가능
지상에서의 신선도 관리가 하나도 없다는 거에서 눈치챘을 수도 있는데,
2.1에서의 신선도 관리는 플랫폼간 물류 이동으로 아주 쉽게 해결된다
궤도의 위성에서 넉넉한 양을 요청한 뒤 부패 우선순위를 활성화한 투입기로 화물선이 가져갈 양만 남겨놓고 다 버리기만 하면 됨
복잡한 회로 하나 없이 선입선출이 자동으로 이뤄지는 시스템을 구현할 수 있는 것
심지어 화물선이 궤도에서 기다리는 시간을 줄여보겠다고 사일로를 쓸데없이 여럿 쓸 필요도 없음!
나우비스에 막 도착한 농업팩의 신선도 성적은 83점
미드게임 베이스에서 이 정도 아웃풋이면 굉장하다!
바이오랩까지 가서는 평균 신선도 70%쯤에서 소모되는 중
대충 소모량 1.1~1.2k사이에서 진동하지 않을까?
넉넉하게 뽑아주고 있으니 아마 별 문제는 없을 거임
실제로 반나절 넘게 잠수 태우는 동안 아무 문제 없이 플라스틱 생산성 13렙 달성
여기서부턴 1업에 2시간씩 걸리길래 일단 취소하고 로켓 연료 생산성 연구로 돌려줬다
생산성 +210%의 힘이 느껴지십니까
전설 플라스틱이 복사가 된다고 ㅋㅋㅋ
이제 이 전설 플라스틱을 녹은 철구리와 함께 주조소에 집어넣으면 전설 저밀구가 튀어나오고,
그걸 갈면 전설 구리판과 전설 강철이 튀어나오게 된다
녹은 구리과 녹은 철을 전설 구리 판과 전설 강철로 치환하는 기적이 일어나는 셈
씁 근데 막상 저밀구 작 시작하려니 이번엔 저밀구 생산성이 좀 아쉽네
쪼끔만 더 욕심 부려서 저밀구 생산성도 찍어볼까?
하는 김에 정유가 약한 불카를 위해 바챔을 써보기로 했음
영양소를 나우비스나 글레바가 아닌 다른 행성에서 쓰려면 선택 가능한 옵션이 몇 개 있는데,
여기선 그 중 하나인 바이터알을 사용할 생각
가장 효율적인 동시에 바이터 부화의 위험을 가지고 있는 방법이지만..
말했듯 여긴 겁쟁이의 쉼터, 적 없음 모드라 바이터 알이 부패하더라도 바이터가 부화하지 않으니 맘 편히 쓸 수 있다!
뭐요
뭐
그냥 크게크게 만들면 될 걸 굳이 압축하겠다고 삽질한 흔적
땅도 넓은데 나도 왜 이러는지 모르겠음 병인가봄
아무튼 역시 바이오챔버 성능 하난 기똥차다
쓰기가 힘든 탓에 섹스소랑 전자기공장에 묻힌 감이 있지만 진짜 끝내주는 건물임
불카와 풀고라가 겉보기엔 강력해 보이지만 사실 정유쪽이 정말 약한데, 여기서 바챔을 어떻게 쓸 수만 있으면 그 약점을 싹 해결해줘서
개인적으론 중후반 게임에서 불풀 바챔 운용 즐겨 하는 편
불카는 황산이 땅만 파면 나오고, 풀고라는 아예 사방이 중유로 된 바다임에도 정유쪽 생산품이 약하다는 게 참 아이러니긴 함
특히 풀고라는 생산모듈 박고 과학팩 제대로 뽑아보려고 하면 홀뮴보다 건전지가 병목이라
나중 가면 건전지도 직접 만들어줘야 하는데
여기서 바챔으로 석유 가스 뽑아주는 게 맛있더라고
화학 공장 따위로는 그 맛이 안 남 진짜루
완전 극후반 전설둘둘 공장쯤 가면 또 얘기가 다르긴 한데 당장은 모듈칸 하나랑 자체 생산성 50% 차이가 너무너무 압도적이다
같은 자리에 화학 공장 넣으면 고작 이거밖에 안 됨 ㅋㅋ
바챔찬양은 이쯤하고 시간이 늦었으니 금속공학 과학 팩 생산은 다음 날 계속
우주에서 신선도관리하는건 좀 신선한데
원래 화물선이 바로 가져갈 수 있는 만큼의 양을 스톡해두면서 동시에 오래된 순으로 전부 갈아버리는 기능 구현하려면 재활용기 직결하고 궤도 요청 읽고 난리도 아녔는데 2.1에선 걍 개딸깍으로 해결돼서 좋음 ㅋㅋ
플랫폼 간 물류가 되게 빠른가보네 우주에 버퍼 플랫폼 둘만 하다
ㅇㅇ 지상 화물 착륙 패드와의 상호작용이랑 똑같음
그냥 화물포드 전체에서 쫙 쏘아보냄
https://m.dcinside.com/board/factorio/109384
정보: 바이터알->영양소는 조립기로도 만들수있다 이러면 생산성 50%를 포기하긴 하는데 어차피 바이터알이 만드는 영양소가 충분히 많아서 바챔안써도 괜찮은듯