[2.1.9] Very small amounts of damage are not being applied correctly. - Factorio Forums
아주 작은 데미지가 씹히는 문제가 있길래
뭐가 문제지 싶었는데
도락스 체력이 워낙 높다보니 4바이트 부동소수점 표현 한계를 넘어버렸대
그냥 체력 검사를 틱마다 해버릴까 싶다...
[2.1.9] Very small amounts of damage are not being applied correctly. - Factorio Forums
아주 작은 데미지가 씹히는 문제가 있길래
뭐가 문제지 싶었는데
도락스 체력이 워낙 높다보니 4바이트 부동소수점 표현 한계를 넘어버렸대
그냥 체력 검사를 틱마다 해버릴까 싶다...
본체 체력값의 만분의 1정도 되는 쉴드를 주면 미세한 대미지도 잡아낼수 있지 않을까? 1틱만에 쉴드 다 깎아버릴정도로 dps가 올라올 때쯤이면 본체에 직접 박혀도 문제가 없을거고
에너지실드 장비 외에는 기본적으로 엔티티 프로토타입에 실드포인트라는 개념이 없음 ㅠ
@Xeon257 아니면 처음에는 좀 약한 도락스로 시작했다가 체력 반 이상 깎일때마다 10배 더 단단한거로 교체하면? 이건 되나?
@고속도로 지금은 60틱(1초)마다 한번씩 체력을 검사하고 있어서, 일단은 체력을 100만 정도로 낮추고 이후에 체력 검사 주기를 빠르게 할 생각임. 당장은 빠르게 하기가 좀 곤란한게 환전 문제가 있어갖고 좀 시간이 걸릴듯
float이면 가수부분이 23비트밖에 안되니 이런 이슈가 생겨버리는구나