공장은 계속 뭔갈 찍어내는건데
그게 라이브서비스랑 어울리지 않는거 같기도 함
차라리 적이 계속 처들어오고 그걸 막아내기 위한 군수공장 컨셉으로 안나오려나
엔필?
엔필은 공장겜 하는 고인물들한텐 너무 얕고 뉴비들한텐 배울 요소가 귀찮고 노잼이라 어느쪽도 못 챙겨서 망하는 중이라던데
엔필은 개처망했음 이제 없는 게임이야
그거 공장겜 아님
라이브 서비스 게임은 간단한게 중요한데 공장게임은 너무 딥해서 안맞음
라이브서비스 퍼즐게임 없는거랑 같음
최근 하고있는 모바일게임중에 알칸시아라고 식물 길러서 포션 만들고 유저간 거래 가능한 시장에 내다파는 그런 게임 있는데 허수아비로 수확 자동화하고 군생보너스 과밀패널티 토양비옥도 이런거 챙겨가면서 텃밭설게하는게 약간 공장겜 느낌 나더라
일단 인플레를 어떻게 할지부터 생각해봐야할듯
아이러니하게도 위 댓글에서 언급된 엔드필드가 왜 공장겜을 라이브 서비스로 못 내는 건지 이유를 보여주고 있다 공장 부지를 자유롭게 확장하지도 못하고 공장을 아무리 효율적으로 잘 짜도 유료 재화가 요구되는 컨텐츠(캐릭터나 무기 가차)에는 접근하지 못한다는게 치명적이다
엔드필드는 뉴비들이 스파게티 볶지 않고 청사진에 목매다는 쪽으로 가더라. 라이브서비스인데 스파게티 볶으면 남들보다 뒤쳐진다는 압박과 실제 손해가 크기에 결국 청사진쓰게 되는 경향이 있게 되더라
엔필?
엔필은 공장겜 하는 고인물들한텐 너무 얕고 뉴비들한텐 배울 요소가 귀찮고 노잼이라 어느쪽도 못 챙겨서 망하는 중이라던데
엔필은 개처망했음 이제 없는 게임이야
그거 공장겜 아님
라이브 서비스 게임은 간단한게 중요한데 공장게임은 너무 딥해서 안맞음
라이브서비스 퍼즐게임 없는거랑 같음
최근 하고있는 모바일게임중에 알칸시아라고 식물 길러서 포션 만들고 유저간 거래 가능한 시장에 내다파는 그런 게임 있는데 허수아비로 수확 자동화하고 군생보너스 과밀패널티 토양비옥도 이런거 챙겨가면서 텃밭설게하는게 약간 공장겜 느낌 나더라
일단 인플레를 어떻게 할지부터 생각해봐야할듯
아이러니하게도 위 댓글에서 언급된 엔드필드가 왜 공장겜을 라이브 서비스로 못 내는 건지 이유를 보여주고 있다 공장 부지를 자유롭게 확장하지도 못하고 공장을 아무리 효율적으로 잘 짜도 유료 재화가 요구되는 컨텐츠(캐릭터나 무기 가차)에는 접근하지 못한다는게 치명적이다
엔드필드는 뉴비들이 스파게티 볶지 않고 청사진에 목매다는 쪽으로 가더라. 라이브서비스인데 스파게티 볶으면 남들보다 뒤쳐진다는 압박과 실제 손해가 크기에 결국 청사진쓰게 되는 경향이 있게 되더라