엔밥이 뭔지 모르는 분들을 위해 아주 간단하게 설명하면
엔젤 모드, 밥스 모드 두개 다 굉장히 큰모드로 바닐라 팩토리오의 확장팩 수준의 볼륨과 모든 바닐라에선 간단했던 공정 사이에 복잡한 공정들을 추가해주는 대형 모드임.
모드 이름이자 팩토리오 모드 제작자 Bobingabout, Arch666Angel 두명 이름을 따서 보통 엔밥이라고 부름
지금은 엔밥만 있는건 아니고 온갖 모드 다 적용되어있긴 한데 아무튼 메인 모드는 저거 두개임.
어쩌다 보니 그럴듯한 설계가 나온거 같아서 몇장 올림
트랜지스터 & IC
제작속도를 보니 2:5랑 2:3 비율로 하면 대충 맞을거 같아서 맞춰봄
재료가 같은 각종 기판 동시에 생산
정동 처리 및 보석 제련
엔밥은 아니긴 한데 Bio industries 모드의 온실에서 생산되는 나무들
기차 그리드 만들어서 필요한거부터 한블럭씩 채워나가고 있는데 끝이 안보인다
엔젤 광물 분류 제련하는 블럭이 엄청 많은데 그쪽은 아무리 잘 만들어놔도 멋이 안나는거 같음
바이터있음임?
조온나많음 Rampant+Natural Evolution+Bob's enemies 쓰는중인데 대포없으면 확장 못하는수준
엔밥도 그리드만들기 할만함? - dc App
LTN 쓰고 복잡한 공정은 여러단계로 쪼개서 여러 블럭으로 나누니까 깔끔하게 나오기는 함. 똑같은거 만드는 방법이 여러개일때 우선순위랑 부산물 처리만 제때 해주면 할만한듯. 근데 아직 모듈 거의 안쓰고 있어서 풀모듈 쓰면서 생산 속도 따라가려면 그냥 단순한 그리드 봇베이스 가는게 나을것 같음
세이브파일 좀 주실수 있음?