나는 분명 념글의 버스에 대한 내용을 읽고 게임을 했었지만,
스파게티가 되어가는 모습을을 보고, 뭔가 잘못 이해하고 있음을 깨달았다.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586
이것도 어떤 팩붕이가 버스로 고통받는 또다른 뉴비를 위해 알려준 링큰데, 뉴비들은 참고하는것도 좋을 것 같아.
뭐, 버스 사용 여부에 대해서도 찬반 여론이 있는것 같기는 하지만, 나같은 경우는 버스를 써서 깔끔한 모습으로 만들고 싶어.
암튼.. 궁금한건 이게 아니고...
메인 버스의 유지라는 것은 결국, 필요에 따라 1라인씩 빼먹은 부분에 대한 보상을 해줌으로 인해 전체 라인의 밸런스가 유지된다는 거자너.
시간당 재료 소모가 높아 짐에 따라 한번에 많은 물량을 나를 수 있어야 하기 때문에 버스 크기가 1개, 2개 로는 부족하고 4개 이상이 필요한 건 알겠는데말이야.
내가 아직 파란 벨트를 써본적이 없는데, 파란밸트 4라인을 공급하는거 생각만해도 엄청난 물량인데....
파란벨트 8줄이나 되는 버스를 사용해야하는 이유가 뭐야?
로켓 쏘기엔 4라인으로 충분하다던데, 그럼 형들은 로켓쏘고 뭘만들길래 8라인이 필요해?
1분에 1로켓 또는 그 이상의 로켓 쏘기?
ㄷㄷㄷ 그렇구나.... 지금 보니까 메가베이스? 이런것들은 생산 이랑 소모량이 장난 아니것다 ㄷㄷㄷ
로켓까지만 달리는 거라면은 빨벨 4줄로도 충분할껄
초당 0.75사팩 뽑을라면 8줄정도는 필요함 그리고 메인버스는 버스 두께만큼은 자원이 무난하게 보장된다는거에서 하는거지 한라인 빼먹고 다른데서 보충하고 그렇게하면 뒤로갈수록 출력 줄어드니까 그냥 밸런서로 몰아주기하는게 좋다
연구, 로켓재료, 벨트다이소 동시에 굴러가면 파벨 네줄로도 힘들거임. 특히 벨트다이소는 철먹는 괴물이야. 모듈다이소는 구리먹는 괴물이고.
갠적으로 4줄이면 되고 8줄은 의미 없다고봄 위에 누가 말했듯이 로켓까지는 빨벨 4줄로도 차고 넘치는데 파벨로 8줄을 간다는건 로켓 그 이상을 본다는 거잖아. 일단 로켓까지 갔으면 일단 로봇 연구가 충분히 가능하니 굳이 벨트 잔뜩 깔아가며 메인버스를 유지할 이유가 없음.
만약 벨트를 유지한다고 해도 기지 규모상 8줄 굴리는건 비효율임. 철판 구리판 상당부분이 회로 만드는데 쓰이고 철판은 또 많은 부분이 기어로 만들어서 쓰임. 그래서 결국 초반처럼 버스에서 한줄씩 빼와서 회로/기어를 만들고 다시 버스를 태우기보다는 아예 따로 공장을 개설해서 별도로 입출력을 넣는게 호율적이게됨. 이런식으로 공장이 별개로 나눠지게되면 결국
메인버스는 사용량이 줄어들겠지. 게다가 파벨이 철기어 엄청 많이 먹는데 그거 만드느라 등골빠질듯