[일반] 팩린이 공장 보고 쓴말좀
익명(221.168)
2019-05-15 14:17
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1. 석탄 자동화 공정을 해보자. 용광로에 철광석, 구리광석만이 아니고 석탄까지 투입할 수 있게, 보일러에도 마찬가지. 2. 녹색물약 6초당 한개 생산, 생산소 10개면 1.6개/초 생산, 빨간물약 5초당 한개 생산에 생산소 5개면 1개/초 생산이라 밸런스가 안 맞음. 일단 물약을 1개/초 (생산 공장마다 속도가 달라서 그냥 손으로 비비는 속도 기준으로 해서) 생산한다고 생각하고 설계해봐바. 3. 보일러:증기기관 비율은 1:2개 맞다고 함. 지금 1:2.5라 증기기관이 다 작동하지 못함. 4. 자원줄 저기에 다 채광기계 깔아도 나중에는 부족하니까, 공장은 자원 밟지 않게 재배치 해보는건 어떨까
5. 연구소 배치도 안에거 빼서 넘기게 하면 물약이 충분할 경우는 모르겠는데, 그게 아니면 생각보다 효율이 잘 나오지는 않음. 회로 나오기 전까지는 그냥 벨트로 투입하는게 나을수도 있음. 6. 생산품들을 상자보다 벨트가 나을듯. 예를 들어, 벨트 생산 공장 밑을 보면 벨트 생산 -> 투입기 -> 상자 -> 투입기 -> 상자 연쇄로 옮기게 해놨잖아. 근데 빠른투입기도 물류 이동이 초당 2개/초, 풀업시 6개/초 밖에 안되고 벨트는 젤 느린 벨트여도 15개/초(반쪽써도 7.5개/초)이기 때문에 벨트에 바로 올리는게 더 많은 물류를 실어 나를 수 있음.
일단 이것저것 더 해볼건 많겠지만 이왕이면 최신버전인 0.17로 게임을 해보는건 어떨까?
스팀에서 샀는데 업뎃 어케함?
1. 벨트공장 저렇게 많이 안필요함. 윗댓글에서 말한대로 빨간물약공장이 5개면 초록물약공장은 6개만 있으면 되는데 벨트공장은 초록물약공장 24개까지커버할수있어서 하나로도 충분함. 물론 설치하는 용도로도 필요하지만 이것도 어지간하면 하나만 지어놔도 충분함. 같은이유로 투입기 공장도 마찬가지로 공장하나가 초록물약공장 12개까지 커버가능해서 저렇게 맣ㄴ이 필요 없음
2.구리선->전자회로 공장은 중간에 상자를 거쳐서 가고 있는데 조립기계->조립기계로 바로 전달도 가능하니까 굳이 저런단계를 거칠 필요가 없음. 그리고 구리선공장3개가 전자회로 2개 공장에 대응하기 때문에 이 비율에 맞춰 건설하면 됨
전자회로 전자회로 ↑ ↑ ↑ ↑ 구리선 구리선 구리선 이런식으로 해주는게 거의 표준이라고 보면 됨
3. 톱니공장 저렇게 배치하면 초당15개가 나오는데 노랑벨트는 1초당 15개를 운반할수있고 노랑벨트의 반줄은 7.5개만 운반을 할 수 있음. 윗댓글의 6번에서 말한대로 톱니 출력 부분을 상자+투입기가 아니라 벨트로 고치게 될텐데 단순히 저렇게 배치하면 벨트의 반줄만 사용하기 때문에 톱니 공장 절반은 놀게될거임. 벨트의 양쪽면을 다 사용할수 있게 하는 테크닉이 필요해질거임
4. 연구소 투입기로 넘겨주기 거대한 루프구조로 보이는데 이렇게 하면 계속 떠넘기기만 하느라 제대로 연구 안될 가능성이 농후해보임. 연구소 데이지 체인으로 구성하려면 일정한 방향으로만 이동하게 하는 것이 좋음. 빨간물약을 연구소 들어가기전에 초록 물약이랑 하나의 벨트로 합친다음에 연구소에 넣어주면 쉽게 할 수 있을거임
두려움이 느껴지는 기지 전경이로군요
이겜은 진격의 거인처럼 벽좋다고 살아남지는 못함 - dc App
귀엽다
월 마리아 ㅋㅋ
해안펌프:보일러:증기기관은 1:20:40잉야