[광석 상차역] 에다가, 

i) 자원 일정량 이상일 경우, X라는 신호 발생


[대기역(depot)] 에다가

i) X라는 신호를 받으면 대기역 첫번째 선로 열차신호 수동빨강 -> 수동초록 -> 열차 나간 후 다시 수동빨강 전환

ii) 수동빨강 -> 수동초록 -> 수동빨강 전환 후 Y라는 신호 발생


iii) X신호 재 수신시, 대기역 두번째 선로 열차신호 수동빨강 -> 수동초록 -> 열차 나간 후 수동빨

iv) 수동빨강 -> 수동초록 -> 수동빨강 전환 후 Y라는 신호 발생


...이하 반복하여 마지막 대기역 선로까지 신호점등 후 다시 첫번째 선로로 복귀(이거는 메모리카운터 응용하면 되나?)



[광석상차역] 은 Y 신호 수신 후 X신호 발생 중지.



신호 유지가 아니라 틱단위로 한틱만 보내고 신호를 끊어야하는거같은데, 가능한가??



상차역(열차꽉참) -> 하차역(열차비움) -> 대기역(신호조건 X일 경우 출발) 로 정해서 철광석, 구리광석, 돌, 석탄, 우라늄 전부 다 역 이름 하나로 통일해서 돌려볼려고 함.

Request station이 활성화됬을때, 1대만 보내고 나머지는 홀딩하는 방식으로 처리속도는 느리지만 오류날 일이 거의 없게 만들어보고싶음..



커다란 중앙광석처리역 만들고, 그 밑에 제련단지 쫙 깔고, 제련단지 아래쪽에 내용물 출력해서 메인버스를 만들던지 아니면 그리드 만들던지 해보려