과학팩 3개일때는 작은공장으로도 연구 금방끝내고 로켓도 뻥뻥 쐈던거같은데 6개되니 초당 1개씩 다 생산되는공장 만드려니 현탐이 오더라
그래서 드는생각인데 초당 과학팩 생산량 2를 만들고 싶을때 그냥 비율 칼같이 맞춰진 초당 과학팩 생산량 0.5인 공장을 4개 지어버리는거임
단세포동물이 존나 커지면 효율 엠창이라 다세포동물이 생긴거처럼
괜히 한정된시설 속도모듈바르고 벨트바꾸고 늘리는건 한계가 있는거같아
미적인거 생각하는사람이랑 작은공간에 최대한 쑤셔박는거 좋아하는사람은 관심없을거 같지만
근데 이런생각은 다들해봤겠지?
그래서 드는생각인데 초당 과학팩 생산량 2를 만들고 싶을때 그냥 비율 칼같이 맞춰진 초당 과학팩 생산량 0.5인 공장을 4개 지어버리는거임
단세포동물이 존나 커지면 효율 엠창이라 다세포동물이 생긴거처럼
괜히 한정된시설 속도모듈바르고 벨트바꾸고 늘리는건 한계가 있는거같아
미적인거 생각하는사람이랑 작은공간에 최대한 쑤셔박는거 좋아하는사람은 관심없을거 같지만
근데 이런생각은 다들해봤겠지?
- dc official App
허브만드는게 효율보다는 관리의 편함 때문 아니겠음
그치 벨트가 나를 수 있는 아이템의 한계가 있으니까... 생각은 해봤지만 난 로켓한번쏘면 겜 접는 편이라 ㅋㅋ