로켓 세번 날리고 이제 지옥도로 걸어들어가고 싶은데,
세 지옥이 어떤 맛인지 모르겠음.
세 모드 특징이 어떻게 됨?
그리고 FNEI 같은 편의상이랑 그래픽 향상 관련 모드 좀 추천좀
밥스는 진라면 엔밥은 신라면 파이는 불닭
그럼 바닐라는? - dc App
바닐라는 맨밥
바닐라는 콩국수
밥스 생산이 귀찮아짐 엔젤 자원확보가 귀찮아짐 파이 더러워짐
밥스: 할 일이 늘어났지만 그 이상의 편의성으로 개꿀 엔밥: 조합기계의존도 대폭하락, 자원가공 공정세분화 파이: 건물 커짐, 한 아이템을 만들수 있는 조합 다양, 부산물 많음, 자원가공 안하면 효율 개쓰레기
파이 A를 만들기위해 a b c d e f 가들어감 a를 만들기위해 a1 a2 b1 c1 가스1 들어감 a1 만들기위해 b2 c3 d2 f2 가스2 들어감 대충 이딴식 - dc App
밥스: 다양한 회로, 판으로부터 비롯된 아이템 추가 엔젤: 바닐라 자원을 얻기 위한 복잡한 가공 과정 추가 파이: 제작법 루프
그리고 FNEI 같은 편의상이랑 그래픽 향상 관련 모드 좀 추천좀
밥스는 진라면 엔밥은 신라면 파이는 불닭
그럼 바닐라는? - dc App
바닐라는 맨밥
바닐라는 콩국수
밥스 생산이 귀찮아짐 엔젤 자원확보가 귀찮아짐 파이 더러워짐
밥스: 할 일이 늘어났지만 그 이상의 편의성으로 개꿀 엔밥: 조합기계의존도 대폭하락, 자원가공 공정세분화 파이: 건물 커짐, 한 아이템을 만들수 있는 조합 다양, 부산물 많음, 자원가공 안하면 효율 개쓰레기
파이 A를 만들기위해 a b c d e f 가들어감 a를 만들기위해 a1 a2 b1 c1 가스1 들어감 a1 만들기위해 b2 c3 d2 f2 가스2 들어감 대충 이딴식 - dc App
밥스: 다양한 회로, 판으로부터 비롯된 아이템 추가 엔젤: 바닐라 자원을 얻기 위한 복잡한 가공 과정 추가 파이: 제작법 루프