녹색칩이 부족한거 같아서 생산 라인을 길게 늘렸는데
앞에 3~4개만 생산하고 뒤에 5~6개는 계속 놀고있는 걸 발견
그래서 구리선이 부족해서 놀고있는거 같아서 구리선을 밑에 공장한테 강제로 주니까 밑에 공장도 앞에 2~3개만 일하고 뒤에 공장 5개 이상은 계속 놀음
나는 생산량이 부족하면 공장 늘리면 다 될줄 알았는데
이렇게 앞에 공장이 뒤 공장 다 잡아먹는 경우는 어떻게 해야 함???
녹색칩이 부족한거 같아서 생산 라인을 길게 늘렸는데
앞에 3~4개만 생산하고 뒤에 5~6개는 계속 놀고있는 걸 발견
그래서 구리선이 부족해서 놀고있는거 같아서 구리선을 밑에 공장한테 강제로 주니까 밑에 공장도 앞에 2~3개만 일하고 뒤에 공장 5개 이상은 계속 놀음
나는 생산량이 부족하면 공장 늘리면 다 될줄 알았는데
이렇게 앞에 공장이 뒤 공장 다 잡아먹는 경우는 어떻게 해야 함???
구리선 벨트로 옮기면 한줄 통째로 인풋으로 넣어도 녹칩공장 몇개 못돌아가는데 그걸 인풋반줄로 돌리고있으니...
구리선 공장 3개당 전자회로 공장 2개임, 가동 안 되는 곳은 밀고 새로 짓거나 중간에 조금 뜯어서 우겨넣는 수 밖에..
그러면 구리선 인풋을 더 많이 해야 함???? 구리선 인풋 지금보다 2~3배로 늘려도 앞자리 놈들이 다 처묵할거 같은데 ㅠㅠ
재료를 벨트에 꽉 채워도 앞 공장에서 다 쓰면 벨트 운송량의 한계보다 필요한 재료가 더 많은거. 벨트 업글이나 벨트를 한줄 더 깔면 됨
구리선은 벨트로 옮기는거 아님. 구리 한조각에 구리선 두개씩 나오는데 그걸 벨트로 넣고 자빠지면 병목때문에 공장 안돌아간다. 인풋 구리로 받아서 구리선 소모하는데다 직접 투입기로 넣는게 정답임. 지금 공장 안돌아가는것도 구리선 병목때문에 그러는거.
벨트가 구리선 옮기는 속도가 공장이 만드는 속도보다 느려서 그럼 공장에서 공장으로 투입기 설치해서 구리선 공장은 구리먹여서 바로 만들어서 전자회로공장으로 옮기고, 전자회로공장에 철먹여서 생산하면 훨씬 길게 만들 수 있어 - dc App