맵 스샷이랑 링크는 딴글 참고 바람.
43UPS
업데이트 타임20~22ms
엔티티 10.5ms
벨트 5.5ms
기차 2.5ms
전력망 1ms
회로네트워크 1ms
유체 0.7ms
바이터 0.6ms
17GW 짜리 원전 날리면 2ms 정도 감소
투입기, 벨트 날리면 사실상 공장을 날리는거나 다름없음
그러하다
위 짤의 업데이트 수치는 아래 사양의 컴퓨터 기준이며 당연히 사용 환경에 따라 엄청 차이날 수 있다.
지금도 메모리 많이 먹는 딴 프로그램을 같이 돌리는게 있어서 지난번 확인했을 때 보다 2ms정도 게임 업데이트가 느려진것 같음
참고로 팩토리오는 싱글코어겜이라 CPU클럭에서 병목이 오고
그담으로 게임 특성상 매 틱(update) 마다 모든 엔티티를 램에 올려서 동시에 업데이트 하기 때문에 램클럭에 영향을 받는다
램클럭은 3600MHz까지 필요없음.
예전에 오버클락 하면서 테스트 해본 결과 지금 CPU에서 병목이라 낭비고 한 3000MHz근처면 저정도 CPU(4.8GHz)로는 램 병목은 안생긴다.
사족을 달면 보통 쓰는 삼성램의 기본 속도는 2400MHz이다. 같은 용량에 3600MHz 짜리 램은 당시 기준으로 최소 4배정도 비싸고
램 오버클락은 보드도 오버클락 전용 보드 써야되서 합치면 기본 50만원 이상 잡아야 한다고 보면 된다.
근데 요즘 CPU는 워낙 기본 클럭이 좋아서 확실히 램 클럭 빠른거 쓰면 UPS 올라가긴 하지만
그래도 투자효율 꽝이라 혹시 램 업글 계획이 있는 사람은 돈이 썩어나는거 아니면 그냥 차라리 공장을 UPS 최적화 하는걸 추천함.
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