그 개고전겜 트랜스포트타이쿤에서도 구현한게 입체교차로인데
[일반] 이겜 입체교차로 구현을 못하는게 이해가 안되네
익명(182.222)
2019-09-01 00:30
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못하는게 아니라 안하는거 아닐까
이겜 물류시스템 구현하는게 목적인겜인데 그걸 일부러 뺄 이유가 있나
평면교차로 생기는 문제점을 최적화해보라고 일부러 냅두는것 같음
입체교차로가 있어도 문제점이 산더미인데 일부러뺀다는건 이해가 안된다
철교 나오는순간 철도난이도는 수직하강임. 지하벨트 중간에 못꺾는것 등도 마찬가지. 각 설비들에 한계를 줘서 공장설계난이도 맞추는거지 머
근데 지금도 로봇나오면 난이도 수직하강이지않나
로봇이 전기 많이 먹는다지만 확실히 벨트대비 난이도 추락하긴 함. 그래서 나도 철,구리 상하차외엔 왠만해선 안쓰고. 지하벨트라는게 있긴 하지만 팩토리오가 전반적으로 2차원 평면위 퍼즐게임 느낌이라서 어쩔진 모르겠다. 지하벨트처럼 길이 한정된 회전불가 지하선로는 나올지도?
로봇은 UPS 락 걸려있다
못하는거일리가... 당연 안하는거죠.