뭔가 갑자기 끌려서 말로만 듣던거 사서 해보는 중이야
그래픽은 뭔가 내스타일은 아니지만 뭔가 자동으로 움직이는게 매력있네
이제 막 시나리오 몇개 해본게 다지만 재미있는거 같아
는 2시간 감상평이고 아래 질문
1. 잘못 만든 아이템 지우거나 해체하는 방법?
- 총 같은거 잘못만들어서 몇개씩 만들었는데 이런거 해체할 수 있어?
- 전력선 잘못 만들어서 오른쪽 클릭으로 지우고 설치하고 하는거 말고, 팁에서 구리전선으로 온/오프 마냥 할 수 있다는거 같은데?
2. 다른 영상 보면 퀵바? 의 개수가 다르던데 ... 이건 모드야?
- 난 1줄, 10개 밖에 없는데
3. 로봇팔처럼 자동으로 물건 옮겨주는 애는 연구하면 더 좋은거 옮길 수 있는거지?
- 필터 기능이라던가 속도라던가
4. 편의성 모드(?) 같은거라도 쓰면 도전과제 해금 안되는거지?
아직 모르는게 너무 많아서 물어보고 싶은건 많은데
다른건 좀 더 맨땅에 헤딩 좀 해보고 올게
1.굳이 없애고 싶으면 상자에 넣고 상자에 총쏴서 파괴하면 됨. 강제 공격은 C눌러서 할수있음
파괴만 되는거고 해체해서 자원으로는 못돌리는거지?
ㅇㅇ 역변환은 없음
2. 0.16버전하고 있는듯. 0.16에서는 나중에 연구를 통해 2줄로 늘릴 수 있음. 근데 어짜피 근시일내로 0.17이 정식되니까 걍 미리미리 0.17로 올려서 하는걸 추천
아 바로 또 패치가 있나보구나 ㅎㅎㅎ 알았어 고마워!
3. 투입기/긴팔투입기/빠른투입기/선별투입기/묶음투입기/묶음선별투입기, 빠른투입기 뒤에있는건 전부 회전속도는 같음
묶음투입기류는 추후 연구를 통해 한번에 12개까지 집을수있고 비묶음투입기는 3개까지 집도록 할 수 있음
아 시나리오만 해서 못본 투입기들이 많았네
4. 무엇이든간에 모드 하나라도 적용되면 스팀업적은 불가
1. 구리전선 만들어서 손에 들고 끊고 싶은 두 전신주 클릭하면 됨. 반대로 연결도 할수 있음. 2. 0.16에선 퀵바연구로 한줄 늘릴수 있고 0.17에선 퀵바가 인벤토리가 아닌 포인터의 개념으로 바뀌어서 옵션에서 줄갯수 조절할수 있게 되어있음. 기본 두줄. 스팀-팩토리오 속성-베타에서 0.17 experimental 선택. 3. ㅇㅇ 4. 모르겠다
오키 베타로 바로 다시해볼게 고마워
바닐라자체가 편의성임 ㅇㅇ 그러니까 py합시다