물류 과학 팩의 가장 정확한 최소 비율의 공정은 '운송 벨트 : 투입기 : 물류 과학 팩 = 1 : 2 : 24'이며 해당 비율은 초당 4개의 물류 과학 팩를 생산한다
라고 나와 있는데,
앞에 1 :2 : 24 라는게 공장 개수 비율인건가요?
물류 과학 팩의 가장 정확한 최소 비율의 공정은 '운송 벨트 : 투입기 : 물류 과학 팩 = 1 : 2 : 24'이며 해당 비율은 초당 4개의 물류 과학 팩를 생산한다
라고 나와 있는데,
앞에 1 :2 : 24 라는게 공장 개수 비율인건가요?
조립기계 비율 ㅇㅇ - dc App
맞음. 운송 벨트는 0.5초에 2개씩 생산되고 투입기는 0.5초에 1개를 생산하므로 둘을 가장 적은 동일한 정수량으로 생산하려면 벨트는 공장 1개, 투입기는 공장 2개가 필요해. 그러면 벨트랑 투입기 모두 초당 4개씩 생산하게 돼. 그리고 물류 팩은 벨트, 투입기를 1개씩 소모해서 6초에 1개 생산하는데 벨트랑 투입기는 이미 초당 4개씩 생산하도록 맞췄으니 네 배로 늘려서 24개를 세우면 초당 4개씩 생산되는 벨트랑 투입기를 정확히 소모하고 물류 팩도 초당 4개씩 생산되지.
물론 제작 속도가 1이라는 이상적인 조건을 가정하게 둔 계산이고 실제 게임 내 환경에서의 최종 계산은 조립 기계 세 가지 중 제작 속도가 정확히 1인 놈은 없으니 그 조립기계의 제작 속도도 고려해야 해. 특히 화학 팩에서는 황을 만들어야 하니 화학 공장이 필요한데 그놈은 제작 속도가 1이라서 따로 그것까지 다 고려해야하거든
그럼 너무 이상적인 비율보다는 큰 틀에서 저런 비율만 맞추면 된다는거죠?
그렇지. 대충 내가 톱니바퀴를 초당 몇개씩 만들게 하고 싶다면 기계들의 제작 속도에 연연하지 말고 그냥 공장 개수만 대충 맞춰두면 돼. 다른 공장들도 똑같은 기계를 쓸거고, 그 기계들도 제작 속도는 동일할테니까. 진짜 모르겠으면 그냥 재료들을 최대한 많이 만들어버려. 벨트 위의 자원이 꽉 차면 그냥 공장이 멈출 뿐이니까.
비율을 정확히 맞출 필요는 없습니다. 하위 재료 조립기가 좀 많다고해서 자원이 낭비되거나 하는건 아니고, 벨트가 꽉차면 알아서 조립기가 멈추면서 딱 필요한만큼만 생산하게되니까요 . 다만 조립기가 조금 많이 있는것 뿐이죠.
1:1:12 로 해도 상관없단말씀.