기가베이스 만드려면 막말로 양덕들 유튜브 보고 공부하면서 철도로 물류 다 굴리면 시간이 수백시간 걸려도 어떻게 만들긴 하겠지만
마지막으로 걸림돌이 되는건 바로
컴퓨터 사양(이 게임이 여기서 최적화가 더 잘되면 덜하긴 하겠지만 그렇게 될거라 기대는 안함)
i5 4670에 8기가램 660ti 사용하는데
물류로봇 2000개 굴려서 그런지 (다른데 보니 로봇이 많을수록 렉이 심하다고 함)
하드는 읽고 있는게 없는데도 가끔 몇초간 엄청 게임이 버벅대서
심할 때는 다운되었나 하는 의심까지 했고..
기가베이스급으로 굴리려면 버스로는 한계가 있고 기차 굴려도 물류 로봇 사용을 아예 안하긴 힘들거고 결국 그게 늘어나면
이걸 컴퓨터가 버티겠나 하는 생각이 들었음
구버전에서 기가베이스급이라 불러도 손색없는 (지도보기 켜면 화면 전체가 베이스) 양덕꺼 하나 받아서 돌려봤는데
물류로봇이 거의 없었는데도 프레임이 한자리수에서 안올라감.
(구글에서 찾았는데 factorio save file share였나 download였나 그걸로 찾았던거 같은데 지금은 지워서 안가지고 있음)
2D게임이긴 하지만 물류로봇 AI부터 시작해서 대놓고 컴퓨터가 처리할게 많은 게임이라
기가베이스에서 60프레임 안정적으로 나오려면 꽤 좋은 사양이 필요한 거 같음
(32비트 버전이 더 안나오는 이유중에 하나가 아닐까 싶기도 하고)
ㄹㅇ...로켓 쏠때쯤 되면 외골격 낀 이속이 시작할때 기본이속하고 똑같아;
근데 유투브 영상보면 메가베이스 있고 기가베이스 있고하던데
이게 어떤 기준이 있는건가요?
아니면 그냥 본진이 좀 거대하다 싶으면 메가붙이고
아 이 본진은 그냥 메가라고 부르기에는 더 큰거같은데 해서 기가 라고 부르는건지
아니면 기준되는 무언가가 있는건가요
구버전 시절엔 메가베이스하면 벨트 다중으로 뽑아서 메인버스 만들고 로켓 분단위로 하나씩 쏴올리고 그러면 메가베이스라 불렀던거 같음. 최소 기준은 도전과제에 나온 회로 생산은 다 충족시켜야함. 내꺼도 메가베이스라 불리기 민망한데 그걸로 도전과제 달성했으니까..기가베이스는 일단 당연히 메가베이스보다 더 무식하게 큰 규모라 그리 불리는거고 기본적으로 기차로 물류해결하고 무한연구로 과학팩 뽑는건 분당 500은 가볍게 넘겨야 그리 불릴거 같음. 이건 내 생각일뿐이고 이것도 딱히 명확한 기준은 없는게 사실임
적어도 기가베이스라 불러도 무방한 기지들은 본문에서 얘기한 것처럼 지도보기 누를때 나오는 그 배율에서 화면이 다 조립기계/물류/발전소로 도배가 되어있음. 빽빽하게 채워져있다기보단 그 시스템 구성하기위해 차지하는 공간이 그 정도 되면 메가베이스라 부르기엔 너무 크지 않나 싶음.
감사감사 하나씩 배워갑니다
사실 진짜 기준은 분당 과학팩 100만개를 만드는 거임 그래서 메가(100만)이라 부르는 거고.