기관차-화물 A-화물 B 이렇게 싣고 다닌다고 치면
(A와B는 유체가 아님)
(가)역에서 A를 싣고 B를 내리고
(나)역에서 A를 내리고 B를 싣도록 하면
기차 출발 조건 설정에서 화물 인벤토리를 가득 채움으로 설정하면
(가)역에서 A를 다 실었지만 B를 내리다가 화물칸에 남아있으면 출발하지 않는건지 모르겠음
싣는 화물(예를 들어 가 역에서는 A화물)만 가득차면 다른조건이 어떻든 출발하게 하고 싶은데..
굳이 저렇게 기차에 하나는 싣고 다른건 내리는 이유가
화물 기차가 광산에 방어용 시설 공급해주고 광산에선 자원 받아오게 만들고 싶기 때문임.
실험해보니 '활동없음'을 그냥 조건으로 추가해야 하는건가 싶기도하고 (지금 쓰고 있는게 이 조건임. 개인적으로 마음에 드는 방법은 아님)
출발조건 회로네트워크는 화물차 내용물을 읽는게 아니라 상자 내용물만 읽는거 같은데
이게 사람 신경 쓰이게 만들고 있음
가득채움/비움 말고 특정화물 갯수 읽는 조건 있잖앙. 화물차 1량에 가득 찼을때의 물량 써주면 됨. 원하는 물량 써줘도 되고. 가득채움하고 비움은 템종류 상관없이 완전히 꽉 채우거나 비워야됨.
ㄴ아이템 개수인가 이거 말하는거지? 이걸 여태 몰랐었네 고마워