https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=6&t=31670
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여러개의 화물칸을 쓰는 기차를 운용하다보면 투입기의 성향(가까운 쪽 자원만 집어가기) 또는
다른 이유로 특정 칸의 화물만 먼저 비어버리는 경우가 있음
(분배기를 써서 밸런스를 맞춰보려고 해도 마찬가지임)
기차 출발을 화물 비움이나 아이템 수 0으로 조건을 설정 하면 나머지 칸을 비우느라 한참 기다리고
그러다보면 다른 화물칸에서 출발하는 물류 벨트쪽은 0이되서 광석이나 아이템 공급이 제대로 되지 않음
예를 들어 a b c d 화물칸에서 광석을 빼서 각각 4개의 벨트로 보내 용광로에 집어넣고 철판을 버스로 보내지만
분배기를 써도 특정 줄의 철판이 빨리 소모되기도 하는 경우가 발생하여 a c만 빨리 소모되고 b d는 느리게 소모되는 경우가 발생함
그럼 4줄로 공급되던 철판이 a c 가 먼저 0이 되버려서 b d 의 줄로 가는 용광로에서 나오는 철판으로만 버스가 운용되는 참사가 발생
그래서 유저들이 원하는게 화물칸 하나만 비면 바로 출발하는 조건임
위의 예에서 a가 0이 되서 바로 출발해서 바로 광석 실어서 갔다오면 a b c d에 끊임없이 철광석이 공급되므로 위와 같은 현상이 없어짐
회로네트워크나 기차 출발조건 활동없음(1초로 지정)으로 이 문제를 어느 정도 해결 가능하지만
전자는 복잡하고 후자는 상자에 아이템이 가득차서 기차가 어느 정도 대기해줄 필요가 있을때 그냥 떠나버리는 문제가 발생함
그래서 유저들중에 화물칸 하나가 비어버리면 출발하게 하는 조건을 원하고 있음
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