1. 기차신호는 보이는 모양새는 Go / Stop 이지만, 실제론 Go 만 존재하며 빨간불은 해당루트를 선택하는 순위에서 끌어내린다.
-> 다른 대안이 없다면, 기차는 빨간불인 신호로 접근할 것이며, 빨간불 앞에서 멈춰서 Go (속도0) 인 상태일 것이다.
2. 빨간불은 기차 경로설정값에 1000의 패널티를 주는데, 레딧에서 본바로는 1청크의 거리 = 패널티값 1 과 비슷하다고 봄.
-> 즉, 거의 대부분 상황에서 동일한 이름의 역이 2+a개이면, 기차는 알아서 가장 가까운 역부터 찾아간다.(모두다 가까운곳으로 몰려가지 않고, 알아서 먼곳으로 감.
-> 만약, 먼곳의 정류장까지 적절하게 배분이 안되면, 가까운 정류장에 기차신호를 객차사이즈에 맞게 몇개 더 달면 해결 됨
3. 기차역을 끄고 키는법 중에서, 대기열 진입하는 쪽에 연속신호를 달아놓고, 그게 빨간색이 됬을때 역을 끄게하는것도 좋은 방법이다.
-> 대기열이 꽉 참 = 해당 역은 당분간 기차가 안들어와도 됌.
-> 혹은 대기열 뒷부분 신호들을 이어서, 대기열 n개 중 m개가 닫혀있으면 역을 끄겠다, 라는 식으로도 이용 가능
-> 다만, 이 경우 대기열 기차들이 다른 역으로 우회하는것을 막기 위해, 대기열에서 스스로 우회해서 나갈 수 있는 예비선로를 마련하면 안됌.
4. 기차연료 재보급은 생각보다 자주 필요하지 않다
-> 로켓연료 기준으로도 꽤 오랜시간 운행하며, 핵연료라면 더더욱 그렇다.
-> 시간당 기차대수 x 3 정도의 양만 생산할 수 있으면 충분하다(대부분 넘칠것이다)
회로로 막아놓은 빨간불이 1000타일 페널티였을걸
어 타일이었던거같다. 청크는 초큼...엄청 멀어지겠네 ㅎ
질문 몇개만.. 3번같은경우에 예를들어 철 광석 하차역이라 치구 기차 한대가 화물 하차중인데 대기열이 다차면 역이 꺼지잖아. 그러면 하차중이던 기차는 그 역이 꺼졌으니까 바로 다음역으로 출발함? 그리구 윗 댓글에 회로로 막아놓는건 무슨얘기야 신호 빨간불이면 철로를 아예 막아버리는 뭐가 있나 - dc App
일단 역에 멈추면 역이 꺼져도 할일 다하고감. 그리고 철도신호에 회로달수있어
직접 사용은 안해봤지만 회로 연결되는건 아는데 본문 내용이랑 댓글 종합해보면 쌩 빨간불은 그냥 기차 속도 0만 되게하구 회로를 연결해놔야 1000타일 패널티인거야? 역이름 같게하면 알아서 나눠서 간다길래해봤는데 가까운데만 몰리길래 회로 연결해놨으면 됐을려나 해서 - dc App
ㅇㅇ 회로연결해야 1000이고 그냥 빨간불은 더 적음
ㄱㅅ - dc App