생산모듈은 하나 박을때마다 생산량 10%증가함
이게 쥰내 사기야
모듈 없는 기준으루다가 원석>철>톱니
을 만든다고 해보자, 모든 공정은 편의상1:1이라고함
원석 1000개를 넣으면 톱니1000개가 나옴
근데 생산 모듈을 꽉채우면
원석1000>철1200>톱니1640개가 됨
창-조경제 라고 할수있지.
단계가 늘어난다고 하면, 예를들어
원석>철>강철>엔진>전기엔진>과학팩
이 된다면 생산모듈 있는거랑 없는거랑 생산량 3배정도 차이나게됨.
생산모듈을 활용하면 하위제품의 생산 요구량이 비약적으로 감소하는걸 볼수있음
하지만, 속도가 60%나 느려짐. 1개 뱉는데 걸리는 시간이 2배 넘게 증가해버림. 공장도 2배 넘게 커져야겠지
>아무것도 없는 공장: 인풋 100 아웃풋 100
>생산모듈만 박은 공장: 인풋 40 아웃풋 56
속도 모듈이랑 비교해서 대충 따져보자면
속도모듈 4개면 보나스-속도 200%를 받을수있음
300%의 속도, 즉 3배로 생산품을 쏟아낼 수 있음
게다가 비컨(신호전달기?)까지 어느정도 활용한다면(최대치인 12비컨)
속도는 최대 900%가됨 홀리쉣
> 속도모듈만 박은 공장: 인풋 300 아웃풋 300
> 속도모듈만 박고 12b받은 공장: 인풋 900 아웃풋 900
(8b: 700, 700)
그런데, 만약에 둘을 섞는다면? 속도모듈을 비컨에 박아서 12비컨, 즉 600%보너스를 받고, 생산성 모듈 4개를 박는다면? 생산속도는 비록640%. 900% 보다 한참 아래일지 몰라도, 640%의 생산속도와 40%의 보너스 추가생산은 896%의 아웃풋(홀리쉣)을 보여줌
> 효율모듈만 박고 12b받은 공장: 인풋 640 아웃풋 896
(8b: 440, 616)
생산 아웃풋은 무려 4%p나 느려지지만 사기인 효율성모듈을 꺼억할 수 있다.(근데 8b는 좀 많이 느려짐. 84%p, 12%느려짐)
하려던 얘기는, 효율모듈은 후반에 쥰나 사기다라는거
(그리고 괄호 내용을 종합해봤을때 8비컨이랑 12비컨은 효율이 생각보다 많이 차이난다는점을 고인물은 주목해볼만 함. 12b가 면적은 조금 더먹지만 50%정도 공장 수 자체는 줄일수 있어서 면적 비슷하고, 전력량도 비슷한데 UPS는 많이아낄수있음)
- dc official App
글의 처음에는 생산모듈이던게 후반으로 가니 효율모듈이 되어부렸어
생산 모듈이 효율이 개쩌는 모듈이기 때문
꾸엑 - dc App
8비컨이랑 12비컨 면적이랑 전력량 차이 비슷하다로 퉁칠 정도로 차이가 적진 않음. ups는 모르겠다
신호기 전력이 꽤 커서 8비컨이 전성비는 1.5배 정도 더 좋았던거로 기억함. 0.17올라오면서 조립기계전력도 증가하긴 해서 1.5배까진 아닐것같고 다시 계산해보긴 해야할듯
면적대비생산량도 8비컨이 두배는 더 좋을걸
음... 생각해보니 계산기 다시뚜드려봐야될거같음 근데 UPS는 12가 압도적으로 좋은건 팩트라 안뚜드려도 웬만하면 12로 다들 가지 - dc App
UPS로 들어가면 어쩔 수 없지
과로사보는줄알았네 홀리쉣 전기, 공장부지를 논외로하면 12비컨미만잡
파이 모듈 통살거같은데 팁좀