40시간정도 한 늑네다. 30시간 꼴아박은 맵 하다가 노란팩 자동화에서 자원없어서 지지쳤다. (기차를 안썼다. 쓸줄도 몰랐고. 그냥 자원이 딸렸다)
초당 과학팩 1개씩 뽑으려면 자원이 얼마나 필요한지 계산해봤다.
방식은 간단하게 과학팩에 들어가는 부속품들 하위부속만 표로 뽑아서 계산했다.
의외로 과학팩이 모든 생산품을 다 쓰지는 않더라. 많아봐야 50%정도인거같다.
왼쪽이 raw data고, 가운데 테이블이 팩별로 필요한 하위 자원을 "공장" 단위로 구분한 거다. 즉, 가운데 테이블 숫자 맞춰서 공장을 늘리면 메인버스고 나발이고 필요없을거라 판단했다.
나머지는 진짜 상식적인데 노란팩은 공장이 75"종류" 필요하더라. 어차피 아무도 안볼거라 축소샷으로 첨부했다.
결론은 이놈이다.
필요한 공장 수는 생산속도 1이라고 가정하고 뽑았다.
벨트는 양쪽 다 쓴다고 가정했을 때 몇줄이나 필요한지이다.
계산하고 새로 안 점은 다음과 같다.
1. 의외로 초당 1팩에 드는 자원은 철보다 구리가 많았다. 저밀도구조물이 씹캐리한 감이 있지만 그래봐야 60개 수준이라, 철과 구리 사용량은 얼추 비슷하다.
2. 돌이 의외로 3줄을 처먹는데, 사용하는 공장이 세개뿐이 없어서 따로 빼는게 좋을거같다.
3. 구리전선은 자주 쓰긴 하지만 벨트 사용도가 맴찢이니 칩공장마다 전선공장을 따로 만드는게 좋을거같다.
4. 메인버스에 올릴 품목을 공장 빈도로 판단할 수 있을 것 같다.
메인버스에 올릴때 장점이 필요할때 꺼내쓰기 좋다는 점인데, 그걸 고려하면 공장 빈도가 높은 놈부터 올리는 것이 이치에 맞다.
제외하는 조건은 아래와 같다.
- 철, 구리는 용광로에 100% 투입된다. 제외
- 구리전선은 칩공장에 100% 투입된다. 제외
- 빈도 3 이하인 애들 제외. 빈도 3정도면 버스 출발지점에 라인을 구축하는게 합당하다.
벨트 수는 빨벨로 계산한다. 어차피 그정도 사용량 먹을때쯤이면 빨벨 양산된다.
결론적으로...
철판 3줄 / 구리판 4줄 / 초록칩 1.5줄 / 강철판 반줄 / 톱니바퀴 반줄 / 빨간칩 반줄 이 합당하다.
1줄요약 : 팩린이 5시간동안 게임안하고 병신짓함
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#zip=bc3LCsIwEIXht8kqwRbaCIE8zDiZ6mAuJZks+vYqrqrZHfjgPwEE/GTmq7GTqiDkm0qc/aLCDf1sFQul5qFLSSBcsmnIlJHMDvh0m1t1LHduwvgrVieOLFCPs1S3XhaND0qMEEe21xI6/r99tcsnO4y296YBvAA=
바닐라면 좋은 사이트가 있지
씨발롬아 빨리알려줬어야지
ㅋㅋㅋㅋㅋ
계산이 씨발 틀리진 않았네 그래도. 개삽질했네 씨발 고마워
사이트 추천 감사
는시발 돌용광로 기준으로 만들었네
근데 초록칩, 빨간칩, 톱니를 메인버스의 철과 구리를 끌어와서 만드는데 그건 따로생각한건가. 애초에 구리 처먹는건 회로랑 저밀이 대부분이니까.
초당 1팩이면 로켓발사대 풀로 안돌아가도 맞출수 있기 때문에 딴건몰라도 발사대에는 생산모듈 4개 박는게 좋음. 재료 퍼먹는 3종 사용량이 많이 줄어서 모듈4개 만드는 재료 뽕을 뽑고도 남음