예전에 강의영상보면서 메인벨트 관련해서 머리속으로 연구많이해봄
문제는 투입비율이랑 생산량같은거 신경안쓰고짓다보니까 비효율적인부분이있는듯
메인버스기준으로 짓는게 복잡해질수록 부지넓이계산이어렵드라
강대뇩붕이(taesan0512)2019-11-21 00:39
정상 같은데? 플레이 타임 몇인지 모르겠으나 팩토리오 솔로 플레이 특성상 멀티가 아니어서 하나만 잡고 두들겨 패고 있어서 확장하거나 발전하거나 둘중에 하나만 하게 되어있어서 줄다리기 게임이 되어버림 글쓴이 같은 경우는 초반에 모든 인프라를 미리 준비하려고 해서 느려지는 듯 저정도 채굴기랑 라인이면 중반까지도 모자르지 않을 듯 팩토리오 게시글 보면 스파게티 성애자들이 종종있는데 그 이유가 공장짜는데 시간낭비하지 않고 빠르고 간편하게 테크 타는데 최적화 되어있어서 그럼 저렇게 채굴기랑 라인 짜 맞출 시간에 로켓관련 연구 하나 더 하겠다는 것이니 너무 메인버스에 메이지 말았으면 함 나도 메인버스 깔다가 첫트 100시간 정도 찍음 장문 ㅈㅅ
난 2시간째에.캠페인도 잘 못깼는데.. - dc App
스타트2시간째가아니라
이번판 2시간째말한거였음
전체는 15시간째
라인짠거 보니 예쁜데 ? 10시간안에 로켓 쏘게생김
예전에 강의영상보면서 메인벨트 관련해서 머리속으로 연구많이해봄 문제는 투입비율이랑 생산량같은거 신경안쓰고짓다보니까 비효율적인부분이있는듯 메인버스기준으로 짓는게 복잡해질수록 부지넓이계산이어렵드라
정상 같은데? 플레이 타임 몇인지 모르겠으나 팩토리오 솔로 플레이 특성상 멀티가 아니어서 하나만 잡고 두들겨 패고 있어서 확장하거나 발전하거나 둘중에 하나만 하게 되어있어서 줄다리기 게임이 되어버림 글쓴이 같은 경우는 초반에 모든 인프라를 미리 준비하려고 해서 느려지는 듯 저정도 채굴기랑 라인이면 중반까지도 모자르지 않을 듯 팩토리오 게시글 보면 스파게티 성애자들이 종종있는데 그 이유가 공장짜는데 시간낭비하지 않고 빠르고 간편하게 테크 타는데 최적화 되어있어서 그럼 저렇게 채굴기랑 라인 짜 맞출 시간에 로켓관련 연구 하나 더 하겠다는 것이니 너무 메인버스에 메이지 말았으면 함 나도 메인버스 깔다가 첫트 100시간 정도 찍음 장문 ㅈㅅ