시발 잘했지
자원줄만 안끊기면 초당1팩 베이스다.
오로지 로켓만 쏘기위한 철두줄 구리네줄 석탄한줄 베이스다. 물류랑 전기 모두 독립적이다.
초당 1팩 기준으로 사팩이 처먹는거랑 나머지 6개가 처먹는거랑 비슷한거 실화냐.
병신일때 만든 용광로. 구조상 뒤에 10개는 안돌아감
철도는 잘 동작한다. 존나어려웠다.
채광기가 모자라다. 철은 그나마 좀 남는데, 구리는 진짜 존나 퍼마시네 ㄹㅇ루
태양열 진지는 2개 있는데 둘다합해서 한 300MW 나온다. 이거 깔면서 좆같아서 원자력 연구 시작했다. 아직 시도는 안해봄
이하 질문이다.
1. 바이터 ㅈ같아서 공해 바깥까지 싹 밀어놨는데, 몇시간지나면 존나 알까서 늘어난다. 계속 귀찮게 오는거 어쩔수 없냐? 완전 척결 못함? 바이터만 해결되면 이맵에서 계속하고싶은데 ㅈ같음진짜
2. 3단계모듈(파란거/빨간거) 한 150개정도 모았다. 어디부터 깔아주면 되냐.
3. 자원이 20M 이렇게 뜨긴 하는데, 넓지가 않아서 채광기를 얼마 못단다. 나 다음확장은 어케해야하냐
난 솔직히 이거 로켓쏘면 다음뭐함? 이럴줄알았는데 존나 부족한건 시간뿐이다.
원자로 발전해야지 모듈뽑아야지 자원줄 확보해야지 철도연결해야지 회로 배워야지 다이소 청사진 만들어야지 존나 힘들다.
일단 스피드런 3시간짜리 유튜브 영상보고 따라해봐
로켓을 쏜뒤엔 끝없는 모드질과 업그레이드 멀티플레이가 기다린다
시간이 부족한건 두뇌와 손이 팩토리오에 최적화되지 않았기 때문이다 스피드런 영상보면 아직 배울게 너무 많다는것을 알게된다
f4디버그 모드 에서 기억은 안나는데 맵 키면 바이터 확장 수치 0~1정도 블록마다 표시하는게 있음 바이터가 너무 귀찮으면 수치높은곳(공해밖임)에 포탑 박아놓으면 됨 ㅇㅇ 정 귀찮으면 1회성 포탑 박아놓아도 확장하는 장소선정에 영향을 끼치니 버리는 셈치고 박아놓아도 됨
바이터 귀찮으면 방어선 깔아놓고 대포쏴라
f4누르면 유용한 수치들 볼 수 있음 업적이라는 상관없는 거니 키고 해도 도움 됨 show-fps는 키고 하는걸 추천함 같은 맵 계속 확장할텐데 렉이 심해지는 구간 찾을 수 있음
그냥 기지 바깥으로 레이저 한바퀴 뺑 둘러두면됨.전기탑은 바이터가 건들지않으니 마구 설치해도됨. - dc App
그러고 로보포트설치하고 건설로봇 조금넣고 수리팍 넣고 보관상자 하나안에 레이저랑 벽 여분 넣어두면 바이터가 부숴도 재설치해줌 - dc App
채광기에 속도모듈달아두면 열나빨리 채취함.어차비 쓰고 재수거되니 그거 달아두면좋음. - dc App
생산성 다는 순위 1. 로켓(한발만 쏴도 달아야할정도) 2. 연구소(사팩 20프로 늘려야지)및 사팩(1~2팩은 재료적게먹어서 나중에 달아도 됨) 3. 빠르고 많이 소비되는 재료들(메인버스에 올라가는 초록칩, 철톱니같은거)
바이터는 대포열차달아서 주기적으로 돌려도 됨 근데 어차피 주기적으로 오는건 공해킨이상 못막음 레이저포탑두르기 ㄱ
자원을 빠르고 많이 채취하기위해서는 더 많은 채취생산성 ....!
모듈 150개면 조립기계3이 모듈 4개씩 박히니까, 꼴랑 조립기 40개정도 박아주는 분량임 ㅎㅎ.....
원자력과 코바렉스 연구한 다음 원자폭탄 만들어봐 그걸 로켓발사기로 저~~~멀리 있는걸 쏴봐 절대로 가까이에서 쏘지마라