출력 부분은 못섞어줘도
입력 부분은 골고루 빨아들이는게 가능.
I/O 밸런싱 중 I만 밸런싱 해주는거. O까지 다 밸런싱 하려면 복잡해짐.
짤에 회색아이템이 꽉차서 막힌거라 치면,
오른쪽 초록 4줄은 2줄로 나눠지고
왼쪽 빨강 4줄은 2줄로 나눠짐
출력 부분은 못섞어줘도
입력 부분은 골고루 빨아들이는게 가능.
I/O 밸런싱 중 I만 밸런싱 해주는거. O까지 다 밸런싱 하려면 복잡해짐.
짤에 회색아이템이 꽉차서 막힌거라 치면,
오른쪽 초록 4줄은 2줄로 나눠지고
왼쪽 빨강 4줄은 2줄로 나눠짐
채굴기에 사용하는 밸런서는 i/o 어디에 중점을 두죠?
채굴기와 상차역 사이에는 O만, 하차역과 메인버스 사이에는 I만 밸런싱 해주면 충분하지않음? 보통 밸런싱 해주는 이유가 상차역 하차역 같이 한번에 골고루 받거나 뱉어야 가장 빨라지는 경우에 주로 사용하니까... 그리고 상차역 이전에 O밸런싱은 투입기가 딱히 구분해서 집어올리는게 아니라서 딱히 필요하지도 않지만.
감사합니다.