이글은 뻘글입니다 시간이 남아 도시면 읽으실 것을 권장함



평소에 바닐라를 주로하는 유저입니다 개인사정으로 인해서 팩토리오를 길게3~4개월 끊어야 할 때가 다가와서


바닐라는 질릴 때로 질렸고 한번 거하게 모드 도배로 클리어 해보고 삭제식 거행하려 합니다




일단은 대형모드 하나를 기둥으로 각종 편의모드를 깔기로 했습니다


대형모드는 서로 충돌이 많고 일단 연계된다고 해도 플레이타임만 엄청 늘어나서 너무 오래하기에는 부담되기도 해서 ㅎㅎ;;

(에러가 안나는 건 엔&밥 과 산업모드-크라시오팩토리 이정도?)



py랑 엔젤 밥 산업 우주탐험 5가지중에 로켓을 금방 쏠 것 같은 걸 찾다보니


결국 밥으로 하게 되더라구요 밥 기반으로 엔젤을 추가할지,추가하고 과학팩30개를 할지,밥만 할지 고민도 많이 했는데

엔&밥+30과학팩은 일주일 안에 끝낼 감도 안오고 엔&밥은 혼자 해본 적이 없어서 그냥 밥만 하기로 했습니다


그ㅡㅡㅡㅡㅡ저 밥




팩토리오는 다른게임이랑 다르게 통상 모드끼리 충돌나면 로딩을 마친후 충돌부분을 알려주어서 조정하기는 편했습니다


단점이라면 로딩을 전부하고 난 후 에러창을 띄워서 매번3~5분정도 기다려야 했던 것 정도?




아무튼 편의모드를 하나씩 얹어서 대형 짬통을 만들었습니다



어디까지 담을 수 있는지, 플레이 해보면 어떤 모습일지, 또 그걸 클리어 하는게 목적이라


밸런스 붕괴는 왠만하면 막을려고 모드중에서 건물 통과,유체통과,개사기 효율 모드(지하벨트 무한대 같은 것)는 걸렀는데


나머지는 그러다 보니 답이 없더라구요 그래서 모드중에 사기에 해당하는 아이템,모드 기능을 안쓰는 걸로 퉁쳤습니다.



아래에 적은 모든 모드들은 맵에 적용된(활성화 된) 모드입니다


로켓까지 안 쓴 모드-취소선

필자가 중요하다고 생각되는 모드-굵은 글씨

게임에 재미를 더해주는 편의 모드-파랑 글씨

적(바이터,산란장,진화)과 관련 모드-빨강 글씨




공기 여과기 - 공해 여과

공장 계획기 - 블루 프린트??

궤도 이온 캐논 - 엔드게임 대포 상위호환

데드락 잔적기 적재기 - 데드락 예방모드

덱토리오 - 오직 장식만을 위한 모드 공장 짓는게 질리면 꾸미면 됨

램펀트 병기고 -아래에서 서술

램펀트 - 바이터 관련 세부설정 모드 까는 순간 스탠다드 설정은 바닐라로도 버틸만한데 다른 바이터 모드 연동되면 지옥 펼쳐짐 위 모드로 커버침

로봇 충돌 - 물류로봇,건설로봇의 버벅거림 을 없애줌

모듈형 상자 - 열차에 하차할때 버퍼역할을 하는 상자 6개를 묶어주는 역할 6개 말고도 여러단위 배수로 묶기 가능

목재 액화 - 목재를 석유로 바꾸어줌

문자판 - 바닥에 알파벳 쓰기 가능

물류 기차 네트워크 - 그리드에 강추 열차시스템+물류시스템 융합모드

바이오 산업 - 대형모드 중에 나무 쓰는 모드 있으면 무조건 필수인 것 같음 나무불리기 전용 모드?


밥 모드(직업,차량 장비를 제외한 거의 모든 밥모드)

밥 외계인 모드 - 밥 전용 적 추가

밥 인서터 모드 - 공장을 최소화 하는데 사기모드 ,연구 후 투입기 방향,길이,각도 조절 가능


병목현상 - 입력이 빈 기계를 찾기위한 결과도출 인서터가 버벅거리는 걸 막는 것 같음

빅 브라더 - 레이더 확장모드 스캔범위,시야범위 증가 (다 좋은데 멀티유저 분들은 쓰면 안됨 맵용량이 너무 커져서 접속을 못 할 듯)

사장님!철도 컨트롤러 - 철도 커맨더 모드

삶의 질 연구 - 캐릭터 능력치 연구 모드 (인벤 크기, 이속, 제작속도 등)

소형적재기 - 설명 그대로

에일리언 광석 경제 - 설명 그대로 바이터 드랍템>기타 광물등 으로 변환하는 모드

에일리언 생물군계 - 각종 기후타일을 추가해 줌 바닐라 타일이 너무 단조로웠던걸 보완함

엔젤 모드(언어,창고)

완전히 자동화 된 철도 레이어 - 이름 그대로

우주 확장 모드(고인물 전용) - 많은 추가요소 - 승리조건을 갈아엎어버려서 완전 이륙가능한 로켓을 쏴야함 로켓 많이 쏘고 싶으면 강추

유체 컨트롤러 - 파이프 종류 추가 + 밸브 추가 왜 바닐라에 밸브가 없는지 모르겠음

자동 해체 - 광물이 없는 곳은 자동적으로 채광기계에 해체버튼이 뜸

자원 모니터(YARM-.....) - 자원량을 체크해주는 장치 추가

장비 확장팩+:휴대용 엔진 - 이름 그대로

재활용 공장 - 이름 그대로 현실성 추구하는 사람들한테만 추천

적재기 - 이름 그대로

전기용광로 - 여러 전기용광로를 추가함

창고 추가 - 엔젤&밥 모드용 전용 상자를 게임에 추가

창고 - 위에 모드랑 다르게 진짜 냉동 식품 보관할 것 처럼 생긴 각종 창고를 추가 물류전용도 있음

최대 생산량 계산기 - 투입자원과 생산품 비율 구하기 가능

파워&아머 - 밥과 호환되는 아머와 장비모드

포장 기계 - 자원을 포장해서 벨트에 올리는 모드 묶음 형식이라 벨트를 효율적으로 쓸 수 있게 해줌

표준 라이브러리 -일부 모드 구동 기반 모드

플레이어 채광 속도 및 제작속도 기술 연구 - 이름 그대로

advanced furnaces - 용광로 추가(성능이 좀 넘사)

arborium - 숲 형성가능

avoid struggle with intergration library(alpha) - 서로다른 모드끼리의 충돌 막는 거 아니면 효율적으로 뭔가 하는 것 같음 누가 댓글좀

better beacons - 신호기 추가 모드

better bots technologies - 로봇 관련 모드

black market2 - 시장모드 사고 팔아서 돈 같은걸 모을 수 있음 테크 무시하고 아이템 구입가능

(밸붕이 좀 심각해서 완제품을 사지 않기로함 중반부터는 끝이안보여서 물류는 저~중 티어,공장 가동 부분은 밸붕 수준까지만 아닐 정도로만 구매함)

bucket wheel excavators-with visual markers -뭐 였는지 기억이 안남 편의 관련

coal gasification - 석탄-원유 관련

craftng speed research - 제작속도 관련 연구

cursed fiter mining drill - 전기채광기계에 필터 기능을추가해서 원하는 것만 채굴 가능 아쉬운게 다른 모드의 채광기계에는 적용이 안됨

deadlock's larger lamps - 램프 추가

death markers - 죽은 위치에 마커를 추가함 시체회수시 사라짐

dragon industries - nauvis division - 다른 모드의 기반 모드

fill4me - 자동으로 채워주는 모드 포탑의 탄약,용광로의 석탄이나 나무 등

fnei - 아이템의 모든 제작법 사용법 알려주는 모드 대형모드 할 때 추천

infitech - 연구 팩 관련 순환 모드

long reach - 건설 거리 무제한(건설 거리가 무제한이라고 했지 철거 거리는 무제한 아님, 잘못 짓다가 빡쳐서 다시 가야하니 안쓰는 수준)

lovely_santa's library of knowledge - 다른 모드 기반인 것 같음

manual inventory sorting - 인벤 분류

multi-product recipe details - 레시피 설명 관련

optera's library - 모드 기반 관련

peppermint minng - 로봇이랑 채굴 융합모드인 것 같은데 쓸 일 없음

power pole32 - 전기 거리 관련

reinforced wall - 연구에 따른 적절한 추가 벽 티어 바이터 모드가 있을 때 추천

repair turret - 수리 터렛

robot bettry research - 로봇들의 배터리 관련 연구 물류 시스템을 이용할 경우 이 모드 추천 로봇들이 오래 떠다님

rpg시스템 - 이름 그대로 스텟 추가,레벨 추가,경험치 추가 이거랑 양대산맥인 comfy_rpg이 있음 쓸 거면 둘 중에 택1 둘다 호환 안됨

schall모드(적 진화) - 진화 요인,적 스폰률,극후반 강력한 적 추가 지루한 틈이 없음 램펀트랑 연동후 세부설정을 건들면 헬 게이트 펼쳐질 수 있으니 주의

schall ailen loot - 적들이 드랍템을 떨굼 필요한 아이템으로 변환 가능

shock turret - 충격터렛

stone water well - 우물

tiers 32 -32개를 겹쳐서 32개 성능을 가진 1개를 만듦 압축의 압축의 압축을 시키는 모드

ultimate belts - 벨트가 얼마나 빨라 질 수 있는지 그게 왜 사기인지를 보여주는 모드 솔직히 밸붕이라 한번도 안 써봄

unlimited productivity - 신호기 관련 모드

versepelles aquafarm - 물고기를 생산해주는 아쿠아리움

what is it really used for? - 원유관련 모드

wood to coal - 나무를 석탄으로 바꾸어주는 모드 목탄 개념

XMKTP nightly -모드의 한글화 모드(바로 아래에 서술)

XMKTP - 모드의 한글화 모드(위 모드와 같이 모드를 한글화 해주는 모드)

Yuoki industries - 유오키 모드 복잡한 걸 좋아하는 사람한테만 추천함




대충 이정도의 모드만 구동했습니다


이 이상은 넣어봤자 기능을 쓰지 않는 경우,기능이 중복되는 경우,충돌이 일어나는 경우,게임의 재미를 망칠 정도의 밸런스 파괴 이 4가지가 너무 많아 포기 했습니다




바이터 쪽은 대형모드인 만큼 시간이 오래걸려서 여러가지 건들려고 밸런스 건드렸다가 실패했습니다 산란장이 너무 멀어 로켓 쏠 때까지 바이터를 구경만 했습니다


원래는 램펀트 모드의 지도 설정으로 바이터 막기가 어렵다고 생각되면 평화모드를 키고 여유되면 다시 끄는식으로 해볼려고 시도했지만


맵 시작 설정이 우선적용되어서 안통하더라구요


바이터 모드좀 건들고 쫄아서 너무 멀리,산란장을 너무 적게,진화도를 너무 낮추어서 공격하러 오지도 않았습니다 ㅠㅠ


그와중에도 밥으로 메인버스 깔다보니 시작지역600%인데 결국에는 산란장 근처까지 확장하게 되더라구요 ㄷㄷ




방어도 해보고 싶어서 나중에 여유가 되면 강제로 시간을 배속하거나 적 진화도를 수정 시켜서 한번 수비하면서 플레이 해보려고 합니다


바이터 관련 모드로 자연의 진화도 넣어 보려고 했는데 밑에 써있는 모드와 충돌해서 그냥 다음에 플레이 하려구요




모드에서 바이터 설정관련


렘펀트

시작 설정

모든 바이터 세력 활성화(해당하는 바이터 출현)-산성,각갑,자폭,방화,전기,방사능,인페르노,빠른,트롤,번식지,와스프,레이저,흡전,맹독

산란장이 공기로 호흡함-맹독 캡슐 같은 것에 영향을 받음 (영향받은 속성의 바이터가 출현 하는 듯 핵폭탄>방사능 바이터/맹독캡슐>맹독 바이터)

지도 설정

공해 밖에서 레이드 설정-공해가 닿지 않더라도 주기적으로 레이드가 옴

공해 밖에서 공격하거나 산란장을 건설하는 a.i 수정

맹공 논리 추가 공해가 해당 산란장의 위로 흡수 할 수 있는 공해양을 2배이상 초과시 발동 - 말 그대로 바이터 무리로 기지를 엄청 때려박는 듯

밥 모드 외계인 설정

시작 설정

슈퍼 산란장 활성화 - 강력한 적을 자주 출몰하는 산란장을 맵에 출현시킵니다 (이것때문에 쫄아서 진화도랑 산란장 개수를 최소 수준으로 낮춤)

레비아탄 산란장 제한

schall모드[적 진화]

시작 설정

최고 에일리언 등급 10(바닐라 기준 4) - 엄청나게 큰 바이터 출현(새로운 바이터 추가와 기존 바이터의 베히모스 이후 단계 추가를 의미하는 것 같음)





다른 기타 모드의 관련해서 편의모드도 건드려 봤었는데 의외로 수치만 잘못 건드려도 게임에 영향을 엄청나게 미치더라구요 살짝만 건드렸습니다



밥모드 logistics

밥모드 1티어 벨트 속도 15(밥모드는 바닐라의 노랑벨트가 2티어 벨트임)


신호기 모드 관련

unlimited productivity

신호기에 생산성 모듈 가능 - 호기심에 체크하긴 했는데 결국엔 로켓 쏠 때까지 쓰지도 않았습니다

신호기 범위 9 기존 범위3에서 3배 - 위와같은 이유로 체크했지만 결국 신호기 안썼습니다


밥 관련 자원 무한 - 메인버스를 딸 거라 무한 안하면 철도 만들고 철도 만들면 게임시간 질질 끌 것 같아서 무한 했습니다





모드 설정은 이정도까지만 건드렸습니다 더 건들면 현기증 날 것 같아서


아무튼 게임에 들어가서 미친듯이 팩만 달렸습니다 로켓까지 달려야 했는데 바닐라랑 비교해볼께요


로켓연구 까지만 기준으로


바닐라 기준 연구팩 순서 빨강>초록>(검정)>파랑>보라>노랑>-하양

(검정 생략 가능)



지금 ~로켓 연구팩 순서 노랑>빨강>(검정)>파랑>보라>초록>-하양

(검정,핑크 생략 가능) >핑크

(속도 회로기판 필수) >속도 회로기판

이렇게 됩니다 디씨에 글을 많이 안적어봐서 거의 다 적고나서야 표를 보네요 이런 ㄱ같은




체감은 바닐라 기준으로 초록팩까지는 난이도가 같은 것 같은데 파랑팩 올리는 순간 2배씩 난이도 점핑하는 것 같아요 마지막팩 만드는데 머리 터지는 줄


참고로 글을 보더라도 핑크색이 필요가 없는데 박치기 할 때 핑크가 보라 대체인줄 알고 달렸어요 알고보니까 밥 전용 고티어(물류,로봇) 연구할 때 쓰던거였더라구요


핑크색은 보라색 만들때보다 배로 더 걸려서 8시간 정도, 하루를 그냥 날렸습니다 ㅠㅠ



저 속도 회로 기판은 밥 모듈의 특이한 연구 테크트리 때문에 따로 있는건데


모듈 연구소 트리가 따로 있어서 연구팩처럼 모듈팩을 만들어서 연구해야 합니다 밥 만의 독특한 연구트리 인 듯







아무튼 이리 치이고 저리 치어서 결국에는 로켓쏘긴 했는데 밸붕은 아니더라도 엄청 좋은모드 때려박고


제조 관련은 거의 사기쳤다고 해도 무방 할 정도로 빵빵하게 돌렸는데도 30시간 오버 되더라구요 ㅈㅈ


저는 재능충은 아닌 것 같네요 유체 쪽에서 머리 박살나는 걸 보니 ...


아무튼 재미있었습니다



아쉬운 건 팩토리오 멀티 문제가 서버에서 일정 다운로드 시간을 넘어서면 끊어지는게 너무 아쉽네요 용량 이 커도 팅기더라구요 결국 끝까지 솔플했습니다


나중에 안정화 되면 엔&밥 같은 대형 멀티하는 것도 재밌을 것 같네요



마지막은 메인버스 짤 아이콘은 너무 많아서 중간 중간 겹쳐 사라질 정도네요 ㅋㅋ 다들 즐팩하십셔