보통 플라스틱 만들면 가스 다 빨리지 않나
중유랑 윤활유 필요한거면 석탄액화 돌려서 조절하고 고체연료랑 로켓연료 필요한거면 가스도 고체연료로 만들면 되지
익명(222.103)2020-01-05 17:09
답글
석유가스가 모자라서 공정이 막히는게 아니라, 석유가스가 너무 많이 생산되서 문제인 부분
1000시간노로켓(175.207)2020-01-05 17:24
플라스틱 만들 상황도 아닐때 고체연료만들면 고체연료가 뒤지게 많이 먹음 - dc App
시세충(mpom123)2020-01-05 17:10
답글
나도 석유가스 -> 고체연료 변환하는거 생각했는데, 그 고체연료를 다 소모할 방법이 요원함..ㄷㄷ..강제로 보조증기발전소 만들어서 우선순위 높여서 소모시켜야하나?
1000시간노로켓(175.207)2020-01-05 17:17
답글
로켓연료라도 많이 만들어라 - dc App
시세충(mpom123)2020-01-05 17:17
답글
그새끼 많이 만들고 소모하는거 진짜 좆계륵 ㅋㅋ
1000시간노로켓(175.207)2020-01-05 17:19
기름으로 뭘 하면 석유가스가 넘침?
루리b(aurther341)2020-01-05 17:10
답글
그냥 전기엔진(윤활유) / 중유(고체연료) 생산량이랑 소모량이 비슷하면 어느순간 석유가스가 꽉차서 개찔끔찔끔생산함. 기차 짧은것도 1-4 써서 최소 100k 생산해야 공정이 돌아가는데, 그 100k채우는동안 공정이 다 놀아버리니까
1000시간노로켓(175.207)2020-01-05 17:19
답글
석탄액화쓰면 중유비율이 높아서 비율이 맞춰질거임
익명(222.103)2020-01-05 17:21
답글
석탄액화 쓰는게 근본적인 해결책은 아닌거같은데...중유 경유 생산량이 모잘라서 쉬는게 아니라, 석유가스가 초과생산되서 공정이 막히는거니까..
1000시간노로켓(175.207)2020-01-05 17:22
답글
단일 유체로 변환이 안 되는 유체 관리할때 소모량만 조절하지말고 생산량도 같이 조절하는거임
윤활유를 얼마나 쓰는지는 모르겠지만 석탄액화하는 비율로 로켓쏘거나 모듈같은거 만들면서까지 중유가 부족하면 공장설계 자체가 이상한거 같음
익명(222.103)2020-01-05 17:25
답글
핀트가 엇나가서 이해하고있는거같은데 뭐 됬음 내가 알아서 해결해야지
1000시간노로켓(175.207)2020-01-05 17:27
답글
정 관리가 안 되면 저장고를 ㅈㄴ 크게 만들어놓고 주기적으로 로봇으로 해체하고 설치하는거 반복하면 됨
익명(222.103)2020-01-05 17:28
답글
그냥..그런 의미가 아니에요..네..
1000시간노로켓(175.207)2020-01-05 17:37
회로 펌프 조합 안함?
익명(125.177)2020-01-05 17:13
답글
함 ㅎㅎ
1000시간노로켓(175.207)2020-01-05 17:24
나는 그래서 그냥 석유가스 생산 단지랑 윤활유 생산 단지를 따로 만드는 편임.
석유가스 단지는 중유 경유 싹다 분해시켜서 석유가스로 만들어서 쓰면 셋 중 하나가 꽉 차더라도 석유를 다시 소모시키면 정유 공장도 돌아가고 열분해도 돌아가니 자연스레 다시 재가동 가능함
윤활유 단지는 중유를 싹다 윤활유로 바꾸고, 남은 석유랑 경유는 적당히 비율 재서 로켓 연료로 만들어버림. 윤활유가 주 목적이니 로켓 연료가 가득 차면 보일러에 넣어서 전기 개 낭비시키는걸로 해서 날려보내고.
보통 플라스틱 만들면 가스 다 빨리지 않나 중유랑 윤활유 필요한거면 석탄액화 돌려서 조절하고 고체연료랑 로켓연료 필요한거면 가스도 고체연료로 만들면 되지
석유가스가 모자라서 공정이 막히는게 아니라, 석유가스가 너무 많이 생산되서 문제인 부분
플라스틱 만들 상황도 아닐때 고체연료만들면 고체연료가 뒤지게 많이 먹음 - dc App
나도 석유가스 -> 고체연료 변환하는거 생각했는데, 그 고체연료를 다 소모할 방법이 요원함..ㄷㄷ..강제로 보조증기발전소 만들어서 우선순위 높여서 소모시켜야하나?
로켓연료라도 많이 만들어라 - dc App
그새끼 많이 만들고 소모하는거 진짜 좆계륵 ㅋㅋ
기름으로 뭘 하면 석유가스가 넘침?
그냥 전기엔진(윤활유) / 중유(고체연료) 생산량이랑 소모량이 비슷하면 어느순간 석유가스가 꽉차서 개찔끔찔끔생산함. 기차 짧은것도 1-4 써서 최소 100k 생산해야 공정이 돌아가는데, 그 100k채우는동안 공정이 다 놀아버리니까
석탄액화쓰면 중유비율이 높아서 비율이 맞춰질거임
석탄액화 쓰는게 근본적인 해결책은 아닌거같은데...중유 경유 생산량이 모잘라서 쉬는게 아니라, 석유가스가 초과생산되서 공정이 막히는거니까..
단일 유체로 변환이 안 되는 유체 관리할때 소모량만 조절하지말고 생산량도 같이 조절하는거임 윤활유를 얼마나 쓰는지는 모르겠지만 석탄액화하는 비율로 로켓쏘거나 모듈같은거 만들면서까지 중유가 부족하면 공장설계 자체가 이상한거 같음
핀트가 엇나가서 이해하고있는거같은데 뭐 됬음 내가 알아서 해결해야지
정 관리가 안 되면 저장고를 ㅈㄴ 크게 만들어놓고 주기적으로 로봇으로 해체하고 설치하는거 반복하면 됨
그냥..그런 의미가 아니에요..네..
회로 펌프 조합 안함?
함 ㅎㅎ
나는 그래서 그냥 석유가스 생산 단지랑 윤활유 생산 단지를 따로 만드는 편임. 석유가스 단지는 중유 경유 싹다 분해시켜서 석유가스로 만들어서 쓰면 셋 중 하나가 꽉 차더라도 석유를 다시 소모시키면 정유 공장도 돌아가고 열분해도 돌아가니 자연스레 다시 재가동 가능함 윤활유 단지는 중유를 싹다 윤활유로 바꾸고, 남은 석유랑 경유는 적당히 비율 재서 로켓 연료로 만들어버림. 윤활유가 주 목적이니 로켓 연료가 가득 차면 보일러에 넣어서 전기 개 낭비시키는걸로 해서 날려보내고.
흠 이것도 나쁘진 않겠구만
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=14454
석유가스를 공해로 전환하는 방식임 ㅋㅋㅋ
정유공장이 두배가 된다는 단점이 있지만 석유가스가 부족하면 기본석유공정 돌리고 석유가스가 남으면 고급과정 돌리면 되지않을까. 밥모드 황산때문에 썼던방법인데(트래킹불가능한 황산이 남아서 원유공정 전체가 안돌아감)
유체탱크 50개 지어놓고 꽉차면 해체하고 다시박기 - dc App
다 로켓연료만들어서 화덕이랑 보일러 돌리는데 씀