그냥 절벽폭발물 나오기 전에 좀 귀찮고 절벽폭발물 나온후로는 생산과정 하나 차지하는거 외엔 아무 의미없음진짜 끄고해도 초반 외엔 달라지는게 하나도 없다초반에도 그렇게 짜증나게 만드는게 뭔 의미가 있나 싶고
꿀팁 : 절벽이 많으면 초중반 바이터 공격올때 돌벽이 덜필요해서 쉬워진다
절벽있으면 방어하기가 수월함 돌벽은 바이터가 공격할수있지만 절벽은 공격자체도 불가능할뿐더러 자리만잘잡으면 소수의 타워로 만리장성급 방어능력 갖출수있음 철이나 구리처럼 다캐고나면 버리는지역말고 시추기로 끝까지 캐는곳은 이런절벽 잘이용해서 만들면 좋음
폭발물로 부수면 평평해지는게 더웃기긴함 ㅋㅋㅋㅋ
기본설정 그대로 하면 불편한 지형일 뿐인데, 연속성 200%정도로 놓으면 방어선 형성에 필요한 벽, 포탑수 엄청 줄어듦
절벽보다는 물이 모든 면에서 우월함 제거하는 테크도 낮고 공해도 흡수하고 펌프로 발전시설이나 정유시설같은데 쓸 수 있고
극복하거나 활용해야하는 환경 요소지 뭐
그냥 난이도 설정 요소중 하나일 뿐임.